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Nouvelle graphisme et énorme mise à jour : Hunt: Showdown se réinvente complètement

Dans cet épisode de podcast, nous plongeons profondément dans le monde sombre de Hunt: Showdown, juste à temps pour la plus grande mise à jour de l’histoire du jeu. Phil, expert en jeux de tir, discute avec Dennis Schwarz, le directeur de la conception chez Crytek, de la renaissance de Hunt, qui sera désormais rebaptisé Hunt: Showdown 1896.

Le jeu se déplacera du bayou de la Louisiane vers le Colorado, avec une nouvelle carte appelée Mammon’s Gulch, offrant des graphismes améliorés grâce au passage à CryEngine 5.11. Les changements seront également présents au niveau du gameplay.

Phil et Dennis discutent de l’impact du design complexe et vertical de la carte sur le gameplay, de la façon dont la météo et l’heure influencent l’expérience des joueurs et des nouveaux défis qui les attendent. Ils abordent également le système audio repensé et ses conséquences sur les décisions stratégiques dans le jeu, ainsi que la grande mise à jour du système de tir, qui redéfinira les stratégies des tireurs d’élite.

Vous pouvez regarder la vidéo ci-dessus pour en savoir plus, ou écouter le podcast en suivant le lien fourni.

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