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Nouveau patch Calibration 1.12.2 pour Elden Ring : améliorations des bénédictions et correction des bugs !

La semaine dernière, l’extension tant attendue d’Elden Ring, Shadow of the Erdtree, a été lancée et des milliers de Tarnished se sont rendus dans le royaume des ombres pour affronter des dizaines de nouveaux ennemis, boss, et plus encore. Quelques jours plus tard, le développeur From Software a publié un nouveau correctif pour le jeu qui devrait rendre Shadow of the Erdtree un peu plus facile.

La mise à jour de calibration 1.12.2 est maintenant en direct et cible l’échelle de l’attaque et de la réduction des dégâts accordée aux joueurs avec chaque mise à jour de bénédiction du Royaume des Ombres. Voici ce qui a changé :

– La réduction des dégâts et de l’attaque a été augmentée pour la première moitié du montant maximum des améliorations de Bénédiction, et la seconde moitié sera désormais plus progressive.
– La réduction des dégâts et de l’attaque accordée par le dernier niveau d’amélioration de Bénédiction a été légèrement augmentée.

Ce correctif devrait s’appliquer automatiquement comme toute autre mise à jour d’Elden Ring, mais si ce n’est pas le cas, la Version de calibration indiquée en bas à droite doit être « 1.12.2 » – sélectionnez « LOGIN » pour appliquer la dernière version du jeu.

En plus de l’ajustement des Bénédictions, cette mise à jour contient également des informations de From Software sur un bug confirmé concernant les paramètres de raytracing de Shadow of the Erdtree qui sont automatiquement activés (si vous avez chargé des données de sauvegarde à partir de versions antérieures du jeu), ce qui cause des problèmes de framerate pour certains joueurs. Si vous rencontrez ces problèmes, vérifiez si le raytracing est activé ou désactivé dans les paramètres graphiques du jeu.

Ce correctif intervient après une mise à jour qui a frappé le jeu la semaine dernière, ajoutant de nouveaux styles de cheveux, des fonctionnalités d’inventaire, des ajustements d’équilibrage, et plus encore à Elden Ring avant le lancement de Shadow of the Erdtree.

Pour en savoir plus sur le jeu, consultez la critique d’Elden Ring : Shadow of the Erdtree de Game Informer, puis découvrez cette interview où Hidetaka Miyazaki de From Software discute de son approche de la difficulté dans les jeux.

Que pensez-vous de cette mise à jour ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !

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