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Neil Druckmann misquoted on Naughty Dog’s next game: clarifying the statements made

Plus tôt ce mois-ci, Sony a partagé une interview réalisée avec Neil Druckmann, co-créateur de The Last of Us et responsable du studio Naughty Dog. Dans celle-ci, Druckmann a été cité comme disant que le prochain jeu de Naughty Dog « pourrait redéfinir les perceptions mainstream du jeu vidéo. » Après l’interview, Druckmann est allé sur les réseaux sociaux pour clarifier ses propos et souligner qu’il avait été mal cité.

Dans sa réponse réelle, Druckmann n’a pas beaucoup parlé du prochain jeu de Naughty Dog, se contentant de dire : « C’est peut-être le projet qui m’excite le plus jusqu’à présent. » Il n’a jamais fait la déclaration selon laquelle cela pourrait redéfinir les perceptions mainstream du jeu. Au lieu de cela, il a parlé de la perception générale du jeu vidéo et de la manière dont elle semble évoluer en partie grâce au succès des adaptations TV et cinéma comme Fallout sur Amazon, qu’il a complimenté. Il a également écrit que l’une des raisons pour lesquelles il a travaillé dur sur l’adaptation de The Last of Us pour HBO était qu’il espérait que des personnes non joueuses découvriraient la série et les inciteraient à explorer le médium du jeu vidéo s’ils ne l’avaient pas fait auparavant.

En réponse au post de Druckmann partageant sa déclaration originale, la page hébergeant l’interview a été modifiée. L’interview n’est plus en ligne et comporte désormais une déclaration indiquant : « En réexaminant notre récente interview avec Neil Druckmann de Naughty Dog, nous avons trouvé plusieurs erreurs et inexactitudes significatives qui ne représentent pas sa perspective et ses valeurs (y compris des sujets tels que l’animation, l’écriture, la technologie, l’IA et les projets futurs). Nous présentons nos excuses à Neil pour avoir déformé ses paroles et pour tout impact négatif que cette interview aurait pu avoir sur lui et son équipe. En coordination avec Naughty Dog et SIE, nous avons supprimé l’interview. »

Dans une interview avec sa maison mère sur Sony.com, le co-créateur de The Last of Us, Neil Druckmann, parle d’IA et taquine brièvement le prochain jeu de Naughty Dog. Druckmann reste volontairement vague sur le prochain grand projet de Naughty Dog mais offre un teaser alléchant, en disant : « Je suis impatient de voir comment ce nouveau jeu résonnera, surtout après le succès de The Last of Us, car il pourrait redéfinir les perceptions mainstream du jeu vidéo. »

L’interview se concentre cependant principalement sur la technologie et sur la manière dont elle améliore et facilite la tâche aux créateurs pour raconter des histoires uniques. En ce qui concerne l’IA, Druckmann déclare : « L’IA va vraiment révolutionner la manière dont le contenu est créé, bien que cela soulève certaines questions éthiques que nous devons aborder. Avec des technologies comme l’IA et la possibilité de faire de la capture de mouvement directement depuis chez soi, nous réduisons à la fois les coûts et les obstacles techniques, ouvrant la voie à des projets plus audacieux et repoussant les limites de la narration dans les jeux. »

Il évoque également brièvement l’avenir de la série TV The Last of Us, soulignant que la technologie moderne lui a permis de superviser la deuxième saison de la série à distance depuis Los Angeles alors qu’elle est tournée au Canada.

Vous pouvez lire l’intégralité de l’interview ici. Vous pouvez également en savoir plus sur ce qui se passe avec la deuxième saison de la série TV, y compris des détails sur le casting, ici.

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