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Monster Hunter Wilds: Découvrez la nouvelle dimension du monde ouvert dans cette aventure captivante!

Jusqu’à présent, j’avais réussi à éviter Monster Hunter. Je suis conscient du nombre de fans de ce jeu de rôle d’action à travers le monde. À chaque nouveau volet, ces fans reviennent pour brandir leurs énormes armes, combattre des monstres brutaux, et fabriquer des armes encore plus puissantes à partir de leurs parties pour affronter des monstres encore plus brutaux.

Cependant, le monstre le plus effrayant de la série pour moi était jusque-là Monster Hunter lui-même. Je n’arrivais pas à m’y intéresser, et l’idée de me plonger dans ce monstre de mécaniques de jeu suscitait plutôt de la panique que de l’élan héroïque.

Néanmoins, une opportunité s’est enfin présentée à moi à la gamescom, grâce à laquelle j’ai enfin osé entrer dans l’antre du Rathalos. Car Monster Hunter Wilds est quelque chose de spécial ! C’est le premier jeu de la série à ouvrir largement son monde.

Les expériences que j’ai vécues dans ce monde plus ouvert sont décrites dans les paragraphes suivants. Affûtez vos haches morphiques !

Avant d’explorer ce monde ouvert, Monster Hunter Wilds m’a pris par la main. Pour la démo, je pouvais choisir parmi un petit nombre de chasseurs et ne devais pas passer tout mon temps de jeu dans l’éditeur de personnage.

De même pour mon propre Palico. Ce sont de petits chats marchant debout qui aiment accompagner les chasseurs dans leur traque. J’ai opté pour une boule de poils noire avec une moustache blanche. Je l’adore déjà.

Je ne savais pas que la série Monster Hunter était en train de trouver sa voix. Alors qu’auparavant, on entendait principalement un langage fantasy inintelligible, les PNJ dans les nouveaux volets parlaient déjà clairement. Seul mon chasseur restait jusqu’ici muet dans les séquences de plus en plus élaborées.

Ce n’est pas le cas dans Monster Hunter Wilds. Votre création participe activement aux discussions, et même mon Palico lançait quelques mots de temps en temps.

La qualité des cinématiques s’est considérablement améliorée. Dès le début du jeu, Wilds montre sa mise en scène musclée, alors que mon équipe de recherche atteint la Terre Interdite et assiste à la fuite d’un enfant sur un oiseau de course devant une foule de vers des sables.

Ma chasseuse n’hésite pas longtemps et saute spectaculairement du vaisseau de sable sur le dos d’un autre oiseau de course – le terme correct pour ce monture est Seikret et elle ne me quittera plus à partir de ce moment.

Sur le dos du Seikret, ma chasseuse sauve l’enfant des vers, mais j’apprends également à contrôler l’animal. Les Seikrets sont intelligents et trouvent eux-mêmes leur chemin à travers les terrains parfois rocheux, parfois sablonneux de la Terre Interdite. Je peux désactiver la navigation automatique et prendre le contrôle direct, mais cette fonction est très utile lors de la poursuite d’un monstre en fuite.

Dans l’ensemble, le monde ouvert de Monster Hunter Wilds semble entièrement conçu pour être exploré avec votre Seikret. Non seulement parce que vous mettriez beaucoup de temps à pied, mais aussi parce que les Seikret sont incroyablement agiles, capable de danser le long de piliers de roche renversés, de grimper aux plantes grimpantes, et même de planer sur de courtes distances.

Du dos de cette monture, vous pouvez utiliser des armes et des objets. De plus, pour la première fois en dehors du campement, vous pouvez changer d’armes.

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