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« Microsoft justifie les fermetures de studios : Une décision difficile pour un avenir prometteur » #JeuxVideo #FermeturesStudios

Au début du mois de mai, Microsoft a annoncé la fermeture de plusieurs studios de jeux vidéo, provoquant une vague de soutien et d’indignation parmi les joueurs. Le patron des studios first party de la marque, Matt Booty, a justifié ces « changements » en mettant en avant la nécessité de privilégier les jeux à fort impact et d’investir davantage dans les titres à succès du portefeuille de Bethesda. Les développeurs impactés par ces fermetures, tels que Arkane Lyon, ont exprimé leur frustration face à cette décision.

Phil Spencer, responsable du gaming chez Microsoft, s’est exprimé lors d’interviews après le Xbox Games Showcase pour expliquer les raisons derrière ces licenciements. Il a souligné que ces décisions étaient difficiles à prendre, mais qu’il veillait à ce que les membres des équipes concernées soient pris en charge. Malgré son désaccord personnel, il a expliqué que la gestion d’une entreprise viable impliquait parfois des choix difficiles. Spencer a assuré que Microsoft continuerait à investir dans l’univers Xbox et à travailler pour offrir de nouveaux contenus aux joueurs.

En somme, ces fermetures de studios font partie d’une stratégie plus large visant à optimiser les investissements de Microsoft dans le secteur du jeu vidéo, tout en assurant la viabilité à long terme de l’entreprise.

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