Microsoft ferme quatre studios célèbres : un nouveau séisme dans l’industrie vidéoludique
Récemment, l’industrie des jeux vidéo a été secouée par une décision surprenante de Microsoft, qui a choisi de fermer quatre studios appartenant à Bethesda. Parmi ces studios, on retrouve Alpha Dog Studios, Arkane Austin et Tango Gamework, connus pour des jeux populaires tels que Mighty DOOM, Prey, Redfall, The Evil Within et Hi-Fi Rush. Cette décision a pris tout le monde de court, car ces studios ne manquaient pas de succès.
Les dirigeants de Xbox ont expliqué que cette décision était motivée par la volonté de se concentrer sur des licences à fort impact, notamment celles appartenant à Bethesda. Cependant, cette justification est difficile à accepter, surtout lorsque l’on sait que Hi-Fi Rush était le jeu le mieux noté du catalogue en 2023. Les développeurs de ce jeu ont dû dire adieu à leur public, et la communauté des joueurs a été profondément touchée.
Après la fermeture des studios, les déclarations de Phil Spencer et de Sarah Bond ont été scrutées de près. Sarah Bond a été interpellée à ce sujet, mais sa réponse a été jugée peu convaincante. Dans une interview avec Bloomberg, elle a déclaré qu’il n’y avait pas de règle universelle pour prendre ce type de décisions et que chaque studio était examiné selon divers critères. Cette réponse a été perçue comme déconnectée de la réalité par de nombreux observateurs.
Un tweet de Sarah Bond a également suscité la polémique. Il a été rappelé qu’il y a quelques mois, Tango Gameworks célébrait son 14e anniversaire et que Sarah Bond avait alors souhaité au studio de nombreuses années de plus. Cette publication a provoqué un malaise, surtout après la fermeture du studio.
Cela soulève des questions sur la connaissance de Sarah Bond de la situation des studios fermés. Si elle était au courant, son message d’anniversaire semble ironique et triste. En revanche, s’il s’agissait d’une décision inattendue, cela pourrait indiquer une crise interne chez Xbox, dont la firme ne parle pas ouvertement. Pour Tango Gameworks, c’est la fin d’une ère, même si certains développeurs seront redirigés vers d’autres projets, selon Phil Spencer.