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Metal Gear Solid Δ : Snake Eater – Vers un réalisme saisissant avec l’Unreal Engine 5 ! Snakes et guerre, une immersion totale.

Konami a dévoilé le premier trailer de Metal Gear Solid Δ : Snake Eater lors du Xbox Games Showcase 2024, mettant en avant Naked Snake avec l’Unreal Engine 5. Sur son site officiel, le développeur a donné plus de détails sur les visuels réalistes du jeu, notamment les caractéristiques des personnages comme les rides, les pores de la peau et les mouvements des yeux et de l’iris. Les affrontements se démarquent également par la représentation en temps réel des blessures subies par Snake et des traces laissées sur ses vêtements, avec des cicatrices permanentes racontant l’histoire du joueur à travers le jeu.

Konami affirme que Metal Gear Solid Δ : Snake Eater respectera la vision d’Hideo Kojima, tout en exploitant l’Unreal Engine 5 pour mettre en lumière l’impact de la guerre sur les Hommes, tant physiquement que moralement. Naked Snake, doublé par David Hayter, porte ce message tout au long du jeu, retrouvant sa voix d’origine après une parenthèse avec Kiefer Sutherland pour Metal Gear Solid 5 : The Phantom Pain. Malgré des tensions entre Kojima et Hayter, ce dernier est de retour pour incarner Naked Snake, dans l’attente d’une éventuelle suite pour ses descendants. Aucune date de sortie n’a été annoncée pour le jeu, donc il faudra suivre de près les prochaines informations.

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