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Mario et les animaux : les inspirations surprenantes derrière le célèbre plombier en 3D

Mario, la célèbre icône du monde du jeu vidéo créée par Shigeru Miyamoto, est connue pour ses nombreuses transformations. De plombier à explorateur du Royaume Champignon, Mario a revêtu de nombreuses apparences, dont celles d’animaux tels que l’abeille, le chat, la grenouille, le lapin et le pingouin. Cependant, ce n’est pas le tanuki qui a inspiré le design en 3D de Mario dans le jeu Super Mario 64.

En effet, en 1996 avec la sortie de Super Mario 64, les joueurs ont pu découvrir Mario dans un monde en 3D pour la première fois. Cette nouvelle dimension a entraîné un redesign complet du personnage, qui a surpris de nombreux fans. Certains observateurs ont remarqué que Mario semblait ressembler à un animal, avec ses yeux proches l’un de l’autre et son air étonné. De nombreux internautes ont même comparé Mario à une biche ou à un raton-laveur.

Une interview de Shigeru Miyamoto publiée en 1997 a révélé que le créateur s’était en réalité inspiré de son propre hamster pour le design de Mario en 3D. Il voulait créer une sensation de contrôler quelque chose de vivant, et a donc observé son hamster en liberté pour capter ses mouvements et expressions. Cette inspiration peu conventionnelle explique peut-être pourquoi Mario semble parfois avoir un air ahuri dans Super Mario 64. Heureusement, le personnage a bien évolué depuis et ne ressemble plus du tout à un hamster.

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