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L’héritage de Wizardry : quand un jeu vidéo révolutionne un genre et inspire des légendes du RPG

Le créateur du jeu de rôle Wizardry, Andrew Clifford Greenberg, est décédé à l’âge de 67 ans. En partenariat avec Robert Woodhead en 1981, il a développé le Dungeon Crawler Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, qui est devenu un grand succès et a révolutionné le genre du jeu de rôle. Le jeu met en scène des aventuriers à la recherche d’un amulette volée par le méchant sorcier Werdna, qui n’est autre que Greenberg lui-même, dont le nom se lit à l’envers en « Andrew ».

Avec ses personnages personnalisables, Wizardry était en avance sur son temps et a attiré de nombreux fans. Le jeu, initialement écrit en code Apple-II, est sorti également sur Commodore 64 et MS-DOS, devenant ainsi une porte d’entrée pour de nombreux joueurs dans l’univers du jeu de rôle aux côtés d’Ultima.

Grâce à sa traduction pour le marché japonais, Wizardry a connu un grand succès et est devenu une source d’inspiration pour des séries de JRPG populaires telles que Fire Emblem, Final Fantasy et Dragon Quest. Au fil des années, sept autres jeux Wizardry ont été publiés, même si Greenberg n’a contribué que jusqu’au cinquième volet avant de quitter l’industrie du jeu vidéo à la fin des années 80.

Le décès de Greenberg a été annoncé par son collègue et ami Robert Woodhead sur Facebook. De nombreux fans et professionnels de l’industrie ont exprimé leur tristesse, saluant la contribution inoubliable de Greenberg au genre du jeu de rôle. Son influence est toujours visible dans des titres tels que Baldur’s Gate et Persona, qui continuent de s’inspirer de ses idées de conception.

En début d’année, le premier volet de Wizardry a bénéficié d’un remake complet, montrant que l’héritage de Greenberg reste vivant dans le monde du jeu vidéo.

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