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Les secrets de l’autodestruction d’Hyrule révélés ! Les développeurs de Zelda dévoilent les coulisses du jeu lors d’une conférence exclusive.

Le développeur du jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom a révélé lors du Game Developers Conference que la destruction d’Hyrule aurait pu être causée par des problèmes de physiques du jeu et de comportement des objets. Takahiro Takayama, programmeur chez Nintendo, a même présenté une compilation de différents bugs de collision du jeu. Malgré la menace de Ganondorf, il semble que d’autres dangers planent sur Hyrule. Certains internautes ont même ri des bugs exposés par les développeurs, saluant le fait qu’ils n’hésitent pas à montrer les difficultés rencontrées pendant la production du jeu. Les papas de la licence Zelda avaient déjà partagé leurs points de vue sur la création du jeu dans un précédent numéro de NintendoDream.

Les idées innovantes des développeurs pour Tears of The Kingdom se sont révélées être des ajouts intéressants. Le jeu se distingue par son aspect bac à sable et les nouveaux pouvoirs de Link, permettant aux joueurs de créer leurs propres interactions. Selon l’équipe de développement, l’objectif était de laisser place à l’imagination des joueurs et de favoriser les interactions avec le monde du jeu. La physique du jeu a été conçue de manière à offrir une variété de gameplay et à mettre en avant l’interaction du joueur avec l’environnement. L’exploration des plaines d’Hyrule avec un véhicule personnalisé semble être une expérience très plaisante.

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