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Les bugs de Bethesda : inévitables mais divertissants

Bethesda lutte avec les bugs chaque année. Que ce soit avec Starfield, Fallout ou Skyrim – tous ces jeux avaient leurs défauts.

Actuellement, Bethesda traverse une période difficile. Avec l’extension Starfield Shattered Space, le studio de développement américain espérait enfin redorer son image et regagner la confiance de la communauté en septembre. Cependant, cette tentative peut être considérée comme un échec. Sur Steam, les critiques pour l’extension sont majoritairement négatives, et notre testeur Tillmann Bier a souligné que Shattered Space offre simplement trop peu de contenu et échoue même au niveau de l’histoire.

Avant même la sortie de Shattered Space, Bethesda s’était éloigné de ses anciennes forces. Pratiquement tous les jeux développés en interne au cours des dernières années étaient remplis de bugs au lancement, avec Fallout 76 atteignant un pic de problèmes majeurs, le rendant presque injouable au début.

Même si la situation s’est améliorée avec le temps pour Fallout 76 et tous les autres jeux de rôle de Bethesda, la communauté ne cesse de se moquer des bugs présents dans les titres de Bethesda. Cela se voit à travers les centaines de vidéos compilations sur YouTube.

Il est indéniable que les bugs sont inévitables dans des jeux de cette envergure et complexité, selon Bruce Nesmith, vétéran de Bethesda. Il explique que lorsqu’un jeu est publié, la plupart des bugs sont connus. Les jeux Bethesda sont si vastes et complexes qu’une sortie sans bug est pratiquement impossible. Il souligne qu’aucun jeu sur le marché n’est exempt de bugs.

La question est de savoir comment les développeurs réagissent. Nesmith se demande s’il faut laisser le jeu en développement pendant six mois de plus pour le peaufiner. Il admet cependant que même dans ce cas, le produit final ne serait pas parfait. Il faut donc prendre une décision et choisir de publier le jeu, même s’il reste une longue liste de 700 bugs connus. Chaque report de sortie a un coût.

Autrefois, les bugs n’étaient pas vraiment un problème, car des jeux comme Oblivion étaient révolutionnaires en raison de leur grande liberté de jeu. Les attentes des joueurs sont cependant maintenant bien différentes de celles d’il y a 18 ans. Les clients d’aujourd’hui s’attendent souvent à des produits impeccables sans aucun bug, ce qui est tout simplement irréalisable. Nesmith admet que les produits Bethesda pourraient bénéficier d’un peu plus de travail avant leur sortie, et un marketing plus honnête pourrait également aider à gérer les attentes des joueurs.

Peut-être devrions-nous enfin nous faire à l’idée des bugs inévitables de Bethesda et arrêter de nous en offusquer ? Certains de ces glitches sont même amusants et peuvent être exploités pour obtenir certains avantages dans les jeux – on se souvient par exemple des coffres de marchands visibles dans Skyrim.

Cependant, il serait souhaitable que Bethesda ne reste pas passive face aux bugs dans leur prochain grand projet, The Elder Scrolls 6, en se contentant de dire qu’ils sont inévitables. Au contraire, le studio devrait mobiliser toutes ses forces lors de la phase finale du développement pour nous offrir une expérience la plus fluide possible dans le monde de Hammerfell.

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