Le nouveau Microsoft Flight Simulator 2024 : un bond graphique incroyable !
Dans environ deux mois, Microsoft lancera le Flight Simulator 2024. Notre auteur Martin Deppe a pu essayer la nouvelle version et partage ses impressions avec vous :
Sur YouTube, l’utilisateur ObsidianAnt a publié une vidéo comparant graphiquement la nouvelle version avec le précédent Flight Simulator de 2020.
En détail :
– Microsoft a fourni des captures d’écran montrant des scènes similaires dans le Flight Simulator 2020 et 2024.
– L’utilisation de la vue côte à côte met en avant les améliorations.
Dès les premières scènes de l’Amazonie, on peut observer le saut graphique important. Les textures dans la nouvelle version sont plus nettes et offrent beaucoup plus de détails à admirer. Les arbres et les zones plus éloignées semblent plus vivants et plus détaillés.
De nouveaux effets de lumière permettent également d’apprécier pleinement les progrès graphiques.
Martin a résumé ses impressions sur les graphismes comme suit :
« Le plus grand bond en qualité pour moi se trouve dans les détails du sol et du paysage. Volant souvent à basse altitude en tant que « bush pilot », je remarque particulièrement la plus grande précision des reliefs. Même mes atterrissages agités sur des pistes cahoteuses (ou au-delà) sont rendus plus crédibles par la finesse des mesh au sol, me faisant rebondir sur les bosses ou les terrains accidentés. L’immersion est également accentuée par les traces de train d’atterrissage que je laisse dans le sol. Bien sûr, dans les zones urbanisées, de nombreux bâtiments ne correspondent pas un à un à la réalité, un simple écurie lors de ma promenade peut se transformer en villa. Mais elle est située au bon endroit et a les bonnes dimensions. »
Cependant, selon Martin, il existe encore quelques problèmes d’affichage sporadiques. Par exemple, certains ponts passent actuellement sous l’eau au lieu de dessus. Ces problèmes sont cependant résolubles.
Les images montrent différentes régions et paysages. En général, on peut en conclure que :
– La représentation du sol a été nettement améliorée, offrant plus de détails à toutes les altitudes. Les pierres, l’herbe, les arbres ou les lacs semblent nettement plus réalistes.
– Des améliorations ont également été apportées à la représentation du ciel, des nuages et des effets lumineux.
– Le ray tracing contribue également à améliorer la représentation des ombres.
– Les tempêtes et autres phénomènes météorologiques bénéficient également de ce saut graphique.
L’amélioration de la représentation du sol est due à un « wireframe » sous-jacent. Selon les développeurs, il est jusqu’à 4 000 fois plus fin.
Il n’est donc pas surprenant que les exigences système augmentent clairement :
Les textures plus fines du sol bénéficient également d’une nouvelle mécanique de jeu, qui permet de sortir de l’avion pour examiner de près des endroits magnifiques et prendre quelques captures d’écran.
Que pensez-vous des améliorations apportées au Microsoft Flight Simulator 2024 ? Avez-vous déjà prévu vos premières routes de vol ? N’hésitez pas à nous laisser un commentaire.
Source