Le futur des jeux : mods, accès anticipé et passion chez Larian
Lors de la conférence « An Evening with Baldur’s Gate 3 » aux BAFTA, Swen Vincke, le PDG de Larian Studios, a parlé du jeu et du soutien continu du studio. Il a mis en avant l’importance de la possibilité pour les joueurs de modifier le jeu eux-mêmes, bien que le support de mods ne soit pas encore totalement finalisé. Une fois cette fonctionnalité achevée, le soutien de Larian diminuera progressivement jusqu’à se concentrer sur la correction des bugs critiques. Swen Vincke attend avec impatience ce moment de transfert de pouvoir vers les joueurs.
Il a également mentionné travailler sur un nouveau projet avec son équipe et être enthousiaste à ce sujet. Il a souligné l’impact positif de l’accès anticipé sur la création de Baldur’s Gate 3 et a laissé entendre que ce statut pourrait également s’appliquer au futur projet du studio. Swen Vincke a souligné que l’accès anticipé leur avait permis de rectifier leur trajectoire, en écoutant les retours des joueurs pour améliorer le jeu. Il recommande vivement cette approche, mais reconnait que le processus peut être long et risqué, ce qui peut fatiguer les joueurs.
En attendant des nouvelles du prochain jeu de Larian Studios, Baldur’s Gate 3 est disponible sur différentes plateformes.
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