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Le fiasco de The Last of Us Online : des licenciements et des désillusions.

Naughty Dog a récemment fait savoir que le jeu The Last of Us Online a été annulé à la fin de l’année 2023 en raison d’un manque de personnel. Le studio a expliqué que le développement du jeu était si important qu’il aurait nécessité toutes les ressources disponibles pour le maintenir en vie sur le long terme. Les équipes de développement avaient le choix entre devenir un studio de jeux en ligne ou se concentrer sur les jeux narratifs, et elles ont choisi la seconde option pour se consacrer à de futurs jeux solo.

Cependant, cette décision a entraîné l’annulation du travail de plus d’une centaine de développeurs impliqués dans le projet pendant plusieurs années. Même si les raisons exactes de cette annulation restent floues, il semble évident que le manque de personnel, de budget et une mauvaise gestion du projet aient contribué à cette issue. Des conséquences ont également été ressenties du côté de Sony et de Naughty Dog.

L’annulation de The Last of Us Online a eu un impact important sur les deux entreprises, entraînant des licenciements. Jason Schreier, journaliste et insider dans l’industrie, a mentionné que des licenciements ont eu lieu chez Sony en lien avec cette décision. Même si certains licenciements étaient déjà prévus chez Naughty Dog avant cette annonce, il est clair que ceux impliqués dans le projet chez Sony ont également été affectés par cette annulation après quatre ans de travail acharné réduits à néant.

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