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La saga des âmes de monde débute : plongez dans l’univers de World of Warcraft avec The War Within

Pour réussir à vous replonger dans le monde d’Azeroth, il est essentiel de comprendre ce qui se passe dans The War Within. Bien que World of Warcraft: The War Within marque le début de la nouvelle saga des Âmes mondiales, il est utile de connaître quelques faits préalables. Nous vous aidons à rafraîchir votre mémoire en résumant les principaux événements de la Lore de WoW qui mènent à The War Within.

Après la défaite du Roi Liche à la fin de l’extension Wrath of the Lich King, la paix en Azeroth ne dure pas longtemps. Le dragon Neltharion, également connu sous le nom d’Aile de Mort, apporte le chaos et la destruction, remodelant Azeroth dans World of Warcraft: Cataclysm. Avec l’aide de l’orc Thrall, les héros parviennent à vaincre Aile de Mort, mais de nombreuses régions d’Azeroth ont été détruites et la Horde se renforce après le départ de l’ancien chef de guerre Thrall et sous la nouvelle direction beaucoup plus agressive de Garrosh Hurlenfer.

En parallèle, un événement curieux se produit : lors d’un rituel, Magni Barbe-de-Bronze se fige en une statue de diamant, pour ensuite revenir à la vie et être choisi comme le Porte-parole d’Azeroth, en connexion avec l’intérieur de la planète.

Après l’échec de Garrosh Hurlenfer pendant l’extension Mists of Pandaria, il est jugé devant un tribunal de guerre à Pandarie. Mais Garrosh s’échappe des débats et atterrit dans le passé, dans une ligne temporelle alternative de Draenor. Là, les Orcs ne sont pas encore corrompus par le sang démoniaque ni n’ont voyagé à Azeroth par le Portail des ténèbres. Au lieu de les approvisionner en sang démoniaque, Garrosh cherche à les unir en une Horde de Fer et à les préparer à vaincre définitivement l’Alliance en utilisant les techniques de guerre apprises à Azeroth.

Cependant, Garrosh est arrêté par Thrall sur Draenor avant d’aller plus loin. Mais le démoniste Gul’dan corrompt la Horde de Fer avec du sang démoniaque. Lors d’une bataille massive qui s’ensuit, Gul’dan est banni dans un autre monde, qui se trouve être le bien connu Azeroth.

Sur Azeroth, Gul’dan cause des problèmes en tentant de ressusciter le Titan Sargeras en kidnappant Illidan Hurlorage pour lier Sargeras à son corps. Une attaque massive de la Légion Ardente commence, laissant de vastes régions d’Azeroth dévastées. Le Roi Varian Wrynn meurt lors des combats, laissant son fils Anduin devenir le nouveau Roi de Hurlevent et le Haut Roi de l’Alliance. Un autre sacrifice est celui de Vol’jin, le nouveau chef de guerre de la Horde. Avant de mourir, il transmet son pouvoir à Sylvanas, guidé par ses visions.

Avec l’aide des armes artefact, les héros repoussent la Légion Ardente pas à pas. Bien que Gul’dan soit tué et possédé par le chasseur de démons Illidan, les conséquences de la bataille sont énormes. Les Titans interviennent et bannissent le Titan déchu Sargeras, qui enfonce toutefois son puissant épée profondément dans la planète Azeroth.

L’épée de Sargeras libère un nouveau minerai nommé Azerite, potentiellement très puissant et convoité. Le titre Battle for Azeroth décrit bien ce que cette extension apporte. D’un côté, il y a la guerre entre la Horde menée par Sylvanas et l’Alliance menée par Anduin, aboutissant à la chute de la ville de Lordaeron. D’autre part, l’arbre des Elfes de la Nuit est brûlé et Magni Barbe-de-Bronze, le Porte-parole d’Azeroth, révèle que la planète est mourante et que l’Azerite est nécessaire pour guérir les plaies de ce monde.

Au milieu de ce chaos, l’Ancien Dieu banni N’Zoth est libéré, plongeant le monde dans le chaos. Dans ce contexte, Xal’atath, libérée de sa prison sous forme d’un poignard, devient l’antagoniste principal de The War Within. Alors que Horde et Alliance réalisent la grande menace que représente le retour de l’Ancien Dieu N’Zoth, ils s’unissent pour sauver Azeroth.

Après avoir ouvert un portail vers les Ombres, les héros voyagent à travers les différents royaumes pour restaurer l’Anima, la force vitale des Ombres, dans son flux. Ils découvrent que le Geôlier, responsable de la pénurie d’Anima, cible Anduin. Après avoir soumis Anduin à sa volonté, Sylvanas, Jaina, Uther et Bolvar parviennent à le libérer du Geôlier. Ensemble, avec le Haut Roi de l’Alliance, ils élaborent un plan pour détruire le Geôlier.

Bien que leur mission soit un succès, Anduin souffre énormément des actes qu’il a dû commettre au nom du Geôlier, craignant que la Lumière ne lui réponde plus. Il se retire temporairement et s’éloigne de ses responsabilités royales.

Pendant ce temps, Sylvanas est envoyée dans le Maw, d’où elle ne pourra revenir qu’après avoir libéré toutes les âmes emprisonnées là-bas pour leurs actes.

Le lancement de WoW: The War Within annonce le retour d’Anduin, qui entend des voix et a des visions provenant de l’intérieur de la planète. L’Archimage Khadgar charge Alleria Coursevent de retrouver la prétendue Messagère. Il s’avère que cette Messagère n’est autre que Xal’atath, l’entité libérée lors de Battle for Azeroth.

Avec l’aide de l’énergie du Vide et des Elfes du Vide asservis, Xal’atath complote des plans sinistres qui pourraient plonger tout Azeroth dans le malheur ou même la destruction. Pour contrer ce sombre destin, il est crucial de se procurer The War Within et de lutter contre la menace imminente.

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