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La consécration de Baldur’s Gate III : un succès colossal salué par tous ! 🏆🎮 #jeuxvideo #BaldursGate3

La série Baldur’s Gate, issue de l’univers de Donjons & Dragons et connue pour ses deux premiers titres cultes développés par BioWare, était très attendue par les fans après une longue attente depuis 2004. Larian Studios a repris le flambeau avec succès, ayant déjà fait ses preuves avec Divinity Original Sin. Baldur’s Gate III a reçu des critiques élogieuses pour son écriture, sa diversité de scénarios et ses possibilités de gameplay, ce qui lui a valu une note impressionnante de 96% sur Metacritic et plus de quinze millions de ventes. Le jeu a également remporté de nombreux prix, mais cela a créé des problèmes d’organisation pour le studio.

Baldur’s Gate III a remporté de nombreux prix prestigieux, dont le Jeu de l’Année aux Game Awards et 7 Golden Joystick Awards, ainsi que des récompenses aux GDC Awards, aux British Academy Games Awards et aux DICE Awards. Malgré ces succès, le studio a dû jongler entre le développement du jeu et la participation aux cérémonies de remise de prix à travers le monde. Swen Vincke, PDG de Larian et directeur de Baldur’s Gate III, a souligné les défis que cela a représentés pour l’équipe, qui devait se rendre à différentes cérémonies pour recevoir les récompenses.

Vincke a exprimé que la participation à ces événements a affecté le développement du jeu, car cela demandait beaucoup de temps et d’énergie de la part de l’équipe. Malgré la fierté de recevoir des prix, le studio a ressenti de la fatigue et de l’émotion en raison de l’incapacité de conclure pleinement le projet. Cependant, le succès de Baldur’s Gate III est incontestable, et le travail réalisé par Larian Studios a été largement salué.

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