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Jouez SANS Toucher! Gagnez un tournoi de Quidditch grâce à une IA écervelée dans Quidditch Champions!

Le Quidditch peut être incroyablement brutal. Dans ce sport fictif des sorciers, les membres se cassent régulièrement. Parfois, les joueurs sont poursuivis à travers le terrain par des balles ensorcelées. Et comme les matches ne se terminent que lorsque le Vif d’or est trouvé, un match de Quidditch peut parfois durer plusieurs jours.

Cependant, dans Quidditch Champions, le nouveau jeu Harry Potter, il semble que les matches puissent être remportés sans même appuyer sur un seul bouton, grâce à une IA « dumb ». C’est du moins ce qu’un utilisateur de Twitter a découvert récemment.

Sur le réseau social, le rédacteur en chef de GamersHeroes.com, Blaine Smith, a récemment partagé une vidéo accélérée montrant plusieurs matchs de Quidditch, mentionnant qu’il avait remporté la Coupe des Maisons de Poudlard sans avoir à effectuer une seule action. Nous avons intégré son post ci-dessus.

Les tours dans la vidéo se déroulent d’eux-mêmes, la figurine de Smith reste inerte en position de départ pendant que le compteur de points en haut de l’écran se remplit progressivement. Contrairement à la version originale, les matches de Quidditch Champions se terminent dès qu’une équipe atteint 100 points, et cela se fait apparemment assez rapidement.

Selon Smith, il a joué le tournoi au niveau de difficulté le plus bas parmi les cinq proposés. Son équipe est donc très forte, tandis que l’IA des NPC adversaires est plus faible. Mais apparemment, Smith ne s’attendait pas à ce que les adversaires soient si « dumb ».

Nous avons voulu en avoir le cœur net et nous sommes également allés sur le terrain de Quidditch pour tester l’IA des adversaires de Quidditch Champions. Et effectivement, le match se déroule de lui-même. Bien que l’équipe adverse soit parfois en avance, à la fin, les adversaires se montrent inefficaces, et notre équipe IA obtient les points de la victoire. Vous pouvez visionner la vidéo correspondante ci-dessus.

Bien qu’il soit souhaitable que les joueurs puissent régler le niveau de difficulté, remporter toute une campagne sans effectuer la moindre action ne semble pas tout à fait être l’objectif. Il est probable qu’une correction soit apportée avec le prochain patch.

Smith aurait remarqué cette fonctionnalité AFK (Away From Keyboard) selon ses propres dires, lorsqu’il est parti faire sa lessive et a oublié de mettre le jeu en pause. À son retour, il a constaté que son équipe avait remporté le match. Il a alors voulu voir jusqu’où cette série de victoires AFK pouvait le mener. Il semble que cela fonctionne pendant toute la durée de la campagne.

Pour plus d’aventures dans le monde enchanteur de Harry Potter, consultez la boîte de liens ci-dessus. Notre test complet de Quidditch Champions devrait être disponible dans les prochains jours.

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