Jeux vidéo : mises à jour et pression des AAA expliquées par Masahiro Sakurai en vidéo
Masahiro Sakurai, le développeur légendaire de Nintendo, est connu pour être à l’origine de séries de jeux emblématiques telles que Kirby et Super Smash Bros. Dans une série de vidéos sur YouTube, il partage son savoir-faire et son expérience dans le domaine du développement de jeux vidéo. Lors d’un récent épisode, il a abordé la question des mises à jour et des correctifs de jeux vidéo, ainsi que des défis rencontrés par les jeux AAA lors de leur sortie.
Sakurai reconnaît l’utilité des correctifs et des DLC pour améliorer les jeux, mais estime qu’il serait préférable que les développeurs s’assurent que leurs projets soient aussi exempts de bugs que possible avant leur lancement. Il souligne cependant les difficultés auxquelles sont confrontés les développeurs, notamment en raison de la complexité croissante des jeux modernes et des changements de direction de dernière minute imposés par les décideurs. Il affirme qu’il est pratiquement impossible de prévoir à quoi ressemblera un jeu fini et comment le réaliser avec précision, en raison de ces nombreux obstacles inattendus.
Selon Sakurai, les jeux AAA modernes sont confrontés à des défis majeurs qui rendent difficile la sortie de titres sans problèmes. La complexité croissante des jeux actuels rend déjà difficile la simple tâche de faire fonctionner correctement les choses. De plus, la pression des éditeurs et distributeurs pousse les développeurs à terminer leurs jeux dans des délais souvent très serrés, ne leur laissant que peu de temps pour peaufiner le produit final.
Malgré l’importance des correctifs et des mises à jour pour améliorer les jeux sortis, Sakurai souligne que cela ne signifie rien si les joueurs ont déjà abandonné le jeu en raison de problèmes initiaux. Il encourage donc les développeurs à s’efforcer de sortir des jeux dans le meilleur état possible dès le début, afin de garantir une expérience de jeu optimale pour les joueurs.
En conclusion, Sakurai met en lumière les défis et les pressions auxquels les développeurs de jeux vidéo sont confrontés lors de la création et de la publication de titres AAA, et souligne l’importance de la qualité et de la fiabilité des jeux dès leur sortie. Il appelle à une réflexion plus approfondie sur les processus de développement pour garantir des jeux de haute qualité dès le début, et ainsi fidéliser les joueurs et assurer le succès des titres vidéoludiques.
Source