Indiana Jones et le Grand Cercle : Explorez chaque recoin pour 100% de trésors cachés
Das nouvel action-aventure de Bethesda, Indiana Jones et le Grand Cercle, incorpore des éléments de style Metroidvania pour vous inciter à rejouer les niveaux d’histoire déjà terminés.
Dans ce jeu, vous aurez l’opportunité de retourner dans les niveaux que vous avez déjà visités pour découvrir des trésors cachés qui ne sont pas accessibles lors de votre première visite. Les développeurs ont annoncé cela lors de la gamescom.
L’équipe de développement, composée d’Axel Torvenius (Directeur de Design) et Jens Andersson (Directeur Créatif), a souligné l’importance de l’exploration après avoir terminé l’histoire principale pour atteindre un pourcentage de réalisation élevé. Même s’il n’y a pas de monde ouvert dans le jeu, il y aura des zones plus vastes offrant une certaine liberté de mouvement, où vous pourrez choisir l’ordre dans lequel vous visitez les lieux.
Dans Indiana Jones et le Grand Cercle, vous trouverez des tombes secrètes que seuls quelques joueurs pourront découvrir. Le jeu alternera entre des passages linéaires et remplis d’action, et des zones plus ouvertes où vous pourrez décider de l’ordre de vos explorations. Ce concept rappelle celui des niveaux centraux de Shadow of the Tomb Raider ou des moments d’exploration en jeep dans Uncharted 4.
Les développeurs ont souligné le côté métroidvania du jeu, où pour accéder à certaines zones, il vous faudra acquérir de nouvelles compétences. Cette approche élimine la possibilité d’un mode New Game Plus où vous recommenceriez le jeu avec toutes vos compétences et équipements acquis.
Indiana Jones et le Grand Cercle offre ainsi une expérience de jeu complète dès le premier passage, mais vous encourage à revenir pour explorer davantage et obtenir un pourcentage de complétion maximal.
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