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Hoyoverse, le géant des jeux free-to-play gacha et anime : de FlyMe2theMoon à Zenless Zone Zero en passant par Genshin Impact, la success story chinoise en 10 ans

Depuis 4 ans, les jeux produits par Mihoyo en dehors de la Chine ont réussi à se démarquer dans le monde du gacha free-to-play à l’ambiance anime. Ces jeux, où les joueurs peuvent obtenir de nouveaux personnages via des tirages au sort en utilisant de la monnaie du jeu ou de l’argent réel, ont connu un succès croissant depuis les années 2010. En 2020, Genshin Impact est sorti sur PC, PS4 et mobile, générant plus de 5 milliards de dollars jusqu’à présent. Ce jeu a impressionné par son monde ouvert et son scénario développé, une prouesse technique pour un jeu gratuit chinois. Trois ans plus tard, Honkai Star Rail a confirmé ce succès, mais avec un changement de style pour des combats au tour par tour dans un univers futuriste. Plus récemment, Zenless Zone Zero a fait son entrée dans le monde du gacha et de l’anime, avec un environnement urbain et des combats encore plus dynamiques. Avec 50 millions de téléchargements mondiaux en 2 jours, ce dernier jeu a connu un succès phénoménal.

La success story de Mihoyo a commencé il y a une dizaine d’années, lorsque les trois co-fondateurs de l’entreprise, passionnés d’animation, de manga et de jeux vidéo, ont décidé de transformer leur hobby en business. En 2011, ils ont lancé leur premier jeu, FlyMe2theMoon, en tant qu’indépendants, mais sans grand succès. Cependant, malgré les difficultés, ils ont continué à persévérer. Avec l’échec de FlyMe2theMoon, ils ont dû revoir leur approche et se sont inspirés des succès de Puzzle & Dragons pour créer Guns Girl Z, qui a été un succès financier majeur pour la société. Grâce à ce jeu, ils ont pu se concentrer sur le modèle free-to-play avec des achats intégrés et introduire le système de gacha qui est devenu leur marque de fabrique.

L’équipe de Mihoyo a su tirer des leçons de ses échecs passés en misant sur l’affection des joueurs pour les personnages féminins plutôt que sur des avantages compétitifs en jeu. Cette approche, qualifiée de « payer pour l’amour », s’est révélée fructueuse et a contribué au succès de Guns Girl Z et Honkai Impact 3rd. En parallèle de leurs succès commerciaux, les fondateurs de Mihoyo ont également développé une stratégie transmédia, avec des court-métrages d’animation pour enrichir l’univers de leurs jeux.

Avec le lancement de Honkai Impact 3rd en 2016, Mihoyo a fait un bond en avant en matière de jeu d’action-RPG en 3D, établissant les bases techniques pour leur futur succès, Genshin Impact. Le jeu a introduit un système de combat dynamique et des graphismes impressionnants pour un jeu mobile. La formule gacha free-to-play était toujours présente, avec la possibilité de gagner des personnages jouables, des armes et des bonus de puissance. Cette formule a été un élément clé du succès de Genshin Impact, qui a su conquérir un large public à travers le monde.

En résumé, Mihoyo a su se démarquer dans l’industrie du jeu vidéo en proposant des expériences de jeu novatrices, avec des mondes immersifs, des scénarios élaborés et un système de gacha bien maîtrisé. Leur engagement envers la qualité et l’innovation leur a permis de devenir un acteur majeur sur la scène du jeu vidéo chinois et international.

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