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GTA 6 : Des contenus générés de manière procédurale en perspective, mais à quel degré ?

Le dernier petit morceau d’information sur GTA 6 provient d’une source désormais bien connue. Le profil LinkedIn d’un développeur de Rockstar annonce l’utilisation de technologies de pointe pour le développement du nouveau GTA, dont la « génération procédurale pour les objets et les environnements de jeu ».

Ce profil LinkedIn appartient à Ryan Woods, qui travaille depuis plus de 4,5 ans en tant que programmeur principal du moteur chez Rockstar. Bien que la description de son expérience professionnelle ait été modifiée, un screenshot de l’ancienne version est disponible sur Reddit.

Woods mentionne également l’ajout de nouvelles technologies à la RAGE Engine de Rockstar, telles que le Ray-Tracing, l’éclairage global et la génération procédurale d’objets et d’environnements de jeu.

Le terme « procéduralement généré » peut couvrir un large éventail d’applications dans le développement de jeux. Il peut s’agir de compléter des arbres et des buissons individuels dans une forêt ou de générer une végétation complète sur quelques hectares.

Certains utilisateurs de Reddit estiment que la génération procédurale est plutôt un outil utilisé pendant le développement pour réduire le travail. Friendly_Bluejay7407 pense que cet outil est utilisé pour ne pas avoir à placer chaque arbre individuellement dans le monde du jeu. ItsRobbSmark partage également cet avis en soulignant que les développeurs pourraient générer de manière procédurale des intérieurs, des bâtiments et des variations d’objets tout en créant l’environnement. MartianFromBaseAlpha ajoute que les joueurs ne sauront probablement pas ce qui a été généré de manière procédurale, car ils ne verront que le résultat final.

Bien que la mention de la génération procédurale n’apparaisse plus dans le profil LinkedIn mis à jour, Woods a parlé de son travail d’optimisation du moteur pour « pousser les limites du rendu et du traitement en temps réel », non seulement sur les consoles de nouvelle génération, mais aussi sur PC. Il reste à voir si Rockstar ciblera déjà cette plateforme dès le lancement de GTA 6.

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