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Gros Bug après 600h de jeu dans No Man’s Sky : un développeur promet une solution rapide

No Man’s Sky a connu l’une des plus grandes histoires de retour dans le monde du jeu vidéo. Après un lancement problématique, les développeurs ont publié des mises à jour pour résoudre de nombreux problèmes et ont également ajouté de nouveaux contenus à leur sandbox spatiale, le tout gratuitement pour tous les joueurs.

Hello Games continue de s’efforcer de rendre les fans heureux, comme en témoigne l’histoire d’un développeur qui s’est récemment attaqué à un bug tenace.

Martin Griffiths, programmeur moteur pour No Man’s Sky, a partagé sur Twitter son travail. Il a reçu le rapport d’un joueur qui, après 600 heures de jeu, a rencontré un problème agaçant : toutes les textures à l’écran ont commencé à clignoter de manière gênante. Il s’est immédiatement engagé à résoudre le problème, expliquant qu’il considère chaque bug comme important mais qu’il accorde une attention particulière aux joueurs ayant investi des centaines voire des milliers d’heures dans le jeu. Il promet de trouver et de corriger le bug, car il estime qu’un joueur ayant consacré autant de temps à leur jeu mérite une solution, qui profitera également aux futurs joueurs à long terme.

Griffiths a également montré le bug et le jeu sauvegardé après l’application du correctif promis. Il n’a pas précisé quand celui-ci sera déployé en direct, mais il pourrait être inclus dans le prochain patch mineur.

Enfin, Griffiths insiste sur le fait que l’équipe ne néglige aucun autre bug et s’engage à tout résoudre, tout en demandant aux fans de lui faire confiance.

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