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Gothic Remake: Nouvelles infos dévoilées – klettern, Schnellreise & co! Quand le gameplay sera-t-il révélé?

Guten Morgen! Es gibt neue Informationen zum Gothic Remake, die direkt von den Entwicklern in einem Podcast enthüllt wurden. Das Remake wird sich eng an das Original von 2001 halten, jedoch wird es einige Änderungen im Bereich der Technik und des Gameplays geben. Zum Beispiel wird der namenlose Held dieses Mal richtig klettern können, anstatt nur ungelenk an Vorsprüngen hochzuziehen.

Die wichtigsten Informationen aus dem Podcast sind wie folgt:

– Das Wetter und die Tagesabläufe werden dynamisch sein, was bedeutet, dass Nichtspielercharaktere auf das Wetter reagieren und sich bei Regen beispielsweise einen Unterschlupf suchen oder nach Hause gehen.
– Es wird möglich sein, in den Bergen der Minenkolonie an Steinwänden hochzuklettern.
– Es wird mehr Teleportationsorte geben, darunter mindestens ein neues Ziel der Schnellreise-Runen in der Alten Mine, um lange Laufwege zu vermeiden.
– Die Beleuchtung wird dank der Lumen-Technologie der Unreal Engine 5 realistisch und dramatisch sein, vor allem in dunklen Minenschächten ohne Fackeln.
– Alle NPC-Gesichter wurden individualisiert, um Abwechslung zu gewährleisten, und die wichtigsten Charaktere wurden von Hand erstellt. Auch die Rüstungen der NPCs sollen sich in Details unterscheiden, um eine vielfältige Welt zu schaffen.

Es gibt noch kein konkretes Veröffentlichungsdatum für das Gothic Remake, aber das Rollenspiel wird voraussichtlich vor dem 1. April 2025 erscheinen. Es ist also nicht mehr allzu lange hin, bevor wir endlich in die Welt des Remakes eintauchen können. Wir können gespannt sein auf weitere Neuerungen und hoffen, dass die Entwickler keine unerwarteten Hindernisse mehr überwinden müssen.

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