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George Miller critique le jeu Mad Max de 2015 alors que Furiosa cartonne au cinéma

Le film Furiosa: A Mad Max Saga est sorti en salles le 23 mai. Réalisé par George Miller, ce nouveau volet de la saga Mad Max offre un spectacle impressionnant d’action sur grand écran, mais connaît des difficultés au box-office. En parallèle, George Miller a critiqué le jeu d’action Mad Max de 2015, ce qui a suscité des réactions de la part du studio de développement Avalanche.

Lors de la première de Furiosa, George Miller a été interrogé sur le tapis rouge par Gamingbible concernant un éventuel nouveau jeu Mad Max. Il a exprimé sa déception quant à un jeu précédent associé à la sortie de Fury Road, mentionnant qu’il n’était pas à la hauteur de ses attentes. Il a également souligné qu’aucun plan concret n’avait été envisagé du côté de l’équipe du film, et que le projet avait été confié à une entreprise tiers.

Par la suite, Christofer Sundberg, fondateur de Avalanche, a répondu aux commentaires de George Miller en critiquant la façon dont le processus de développement du jeu s’était déroulé. Il a souligné les difficultés rencontrées pour concilier les attentes des développeurs et celles des partenaires de production. Sundberg a également mentionné un désaccord entre la société de production australienne Kennedy Miller Mitchell (KMM) et le studio de cinéma américain Warner Bros.

Michael Douse, directeur de publication chez Larian, a appuyé les commentaires de Sundberg en précisant que les développeurs d’Avalanche n’avaient pas eu accès à Fury Road, ce qui rendait complexe la capture de l’ambiance du film. Cependant, il a souligné que cela était une subtilité méconnue de George Miller.

Le jeu d’action Mad Max est sorti en 2015, en même temps que le film Mad Max: Fury Road. Nous avions attribué à l’époque une note de 76 au jeu, saluant l’atmosphère mais critiquant la longévité du gameplay. Pour en savoir plus sur notre avis sur le nouveau film Furiosa, n’hésitez pas à consulter l’expertise de Vali.

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