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Gears of War: E-Day – Les détails sur le retour de deux favoris des fans dans le nouveau jeu Gears of War. Entretien avec The Coalition.

Gears of War reste toujours pertinent, selon Nicole Facette, directrice de marque du nouvellement annoncé Gears of War: E-Day. Les thèmes derrière Gears restent d’actualité – loyauté, fraternité, unité, perte, deuil.

Lors d’une présentation majeure de Microsoft à Los Angeles, le nouveau Gears a été révélé. C’était un de ces interviews où chaque petit détail doit être extrait péniblement, les développeurs étant stricts sur ce qu’ils peuvent révéler sur leur jeu.

Gears 6 est en plein développement, donc il est compréhensible que les développeurs soient prudents dans leurs réponses. Malgré cela, les journalistes et les développeurs essaient de discuter autant que possible.

Gears of War: E-Day n’est pas un spin-off comme Tactics ou Judgment, mais un véritable nouveau volet de la série principale, considéré comme Gears 6. Il se déroule longtemps avant le premier jeu, 14 ans avant pour être précis, et explore le début du conflit avec les Locusts.

Le coeur de l’histoire tourne autour de la bromance entre Marcus Fenix et Dom, mettant en lumière les moments émotionnels de la série. Le gameplay revient aux fondamentaux, promettant une expérience solo ou coopérative linéaire et cinématographique, se déroulant dans une grande ville et mettant en scène des combats contre les Locusts.

Le jeu est développé avec l’Unreal Engine 5, visant à offrir une qualité graphique élevée pour l’ensemble du jeu. Les armes emblématiques de la série feront leur retour, bien que parfois avec des modifications pour coller à l’époque de l’histoire. Malheureusement, la date de sortie n’est pas encore confirmée, mais le jeu vise à offrir une expérience visuelle de qualité et à capturer l’essence de la série.

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