Final Fantasy VII Remake 3 sur Unreal Engine 5 : vers une révolution graphique ? Décryptage des dernières rumeurs et annonces !
Final Fantasy VII Remake 3 sur Unreal Engine 5 ?
Square Enix a toujours affirmé son intention de faire de la refonte de Final Fantasy VII une trilogie. Avec la sortie de Final Fantasy VII Rebirth, un dernier chapitre reste à développer. Naoki Hamaguchi, le directeur du dernier épisode, a laissé entendre que ce dernier chapitre pourrait être développé sur Unreal Engine 5.
L’Unreal Engine 5, le tout nouveau moteur d’Epic Games, commence à être de plus en plus utilisé pour des jeux au rendu visuel époustouflant. L’idée d’un Final Fantasy sous ce moteur est donc très excitante. Cependant, il est important de noter que la priorité de Naoki Hamaguchi est de livrer un jeu de qualité rapidement. Ainsi, la transition vers l’Unreal Engine 5 n’est pas encore confirmée et dépendra de la faisabilité technique et des attentes du public.
Quid des autres moteurs ?
Bien que Square Enix ait une longue histoire de collaboration avec l’Unreal Engine, la société explore également d’autres options. Par exemple, Final Fantasy XVI a été développé sur un moteur créé par Creatrive Business III. De plus, le Luminous Engine a été utilisé pour Forspoken. Malgré ces alternatives, il est essentiel de rester sur un moteur familier pour des projets de grande envergure comme le prochain Final Fantasy VII.
Naoki Hamaguchi a clairement indiqué que l’Unreal Engine était son moteur préféré. Après avoir travaillé sur Final Fantasy VII Remake avec la version 4, l’équipe a utilisé l’extension Intergrade comme un prototype pour adapter leurs ambitions techniques à la PS5. Une fois le DLC sorti, ils ont pu commencer le développement de FF7 Rebirth en sachant déjà comment utiliser l’Unreal Engine 4 sur PlayStation 5.
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