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Final Fantasy 16 : bientôt sur Xbox ? Vers une nouvelle stratégie de Square Enix pour conquérir un plus large public

Le premier anniversaire de Final Fantasy 16 a été célébré le samedi 22 juin, jeu qui est actuellement exclusif à la PlayStation 5. Le réalisateur du jeu, Hiroshi Takai, a récemment confirmé qu’il travaillait sur une version PC du jeu. Il a également exprimé son désir de rendre le jeu accessible au plus grand nombre, ce qui a suscité des spéculations quant à une possible sortie sur Xbox Series X/S à l’avenir. Certains se demandent même si le jeu pourrait arriver sur le Game Pass, même si ce serait uniquement en version PC. Cette évolution de Final Fantasy 16 s’inscrit dans une nouvelle stratégie mise en place par Square Enix.

Malgré des critiques plutôt positives, Final Fantasy 16 n’a pas atteint les objectifs de vente fixés par Square Enix, tout comme Final Fantasy 7 Rebirth. L’arrivée du jeu sur le Game Pass pourrait toutefois aider à renflouer les caisses et à rentabiliser les coûts de développement, qui étaient assez élevés selon Naoki Yoshida, producteur de la série. La sortie du jeu sur PC devrait permettre d’atteindre les objectifs de vente de l’entreprise après 18 mois d’exploitation, ce qui rassure les joueurs et les investisseurs.

En parallèle, le manque d’avancée concernant Dragon Quest 12 : Les Flammes de la Destinée, toujours introuvable, s’explique par la restructuration de Square Enix qui vise des résultats visibles dans un délai de trois ans. Cette nouvelle stratégie se concentre sur la qualité des jeux plutôt que sur la quantité, avec une analyse approfondie des projets plus petits pour en assurer la rentabilité. Les équipes auront plus de liberté pour partager leurs idées, et les producteurs auront moins d’influence qu’auparavant.

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