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Farming Simulator 22 : Introduction aux Saisons

Aujourd’hui, nous allons vous donner un bref aperçu de ce que les quatre saisons signifient pour votre ferme. C’est parti.

Les Quatre Saisons

Été, automne, hiver et printemps – voici l’ordre des quatre saisons que vous allez vivre, le jeu commençant en août. Chaque saison n’est pas seulement visuellement unique, vous devez également tenir compte de divers éléments affectant le gameplay.

Printemps

Le printemps est essentiellement le moment de planter la plupart des cultures. La majorité des cultures sont semées entre mars et juin, avec quelques exceptions.

Été

L’été permet également de planter diverses cultures, mais il est surtout intéressant pour l’agriculture des prairies (c’est-à-dire : la nourriture pour vos animaux) et important pour préparer l’hiver.

Automne

L’automne est la saison des récoltes – la plupart des cultures sont récoltées entre septembre et novembre. Vous devez également vous préparer pour l’hiver, au plus tard en automne.

Hiver

L’hiver signifie neige et recherche d’autres sources de revenus. Gardez vos routes dégagées de la neige, nourrissez vos animaux et concentrez-vous sur les serres. Vous pouvez également lancer des chaînes de production – si vous pouvez fournir les ressources nécessaires.

Paramètres Saisonniers

Jetons un coup d’œil aux paramètres du jeu associés aux cycles saisonniers. Vous pouvez les modifier à tout moment – mais gardez à l’esprit que les changements peuvent ne pas prendre effet avant la fin de la saison en cours.

Croissance Saisonnière

La croissance saisonnière détermine si vous devez respecter le calendrier des cultures lors de la plantation. En gros, elle détermine si les quatre saisons sont liées aux mécanismes de jeu réels. Nous vous en dirons plus sur le calendrier des cultures plus tard. Si vous voulez vivre l’expérience saisonnière, laissez cette option activée.

Conseil ! Désactivez la croissance saisonnière si vous souhaitez une expérience plus simple au début.

Jours par Mois

Le nombre de jours par mois peut modifier considérablement le gameplay. Par défaut, il y a un jour par mois – soit 12 jours par an. Vous pouvez augmenter jusqu’à 28 jours par mois – soit 336 jours par an. Cependant, la durée du mois changera avec le passage des saisons.

Au début, utilisez soit le paramètre par défaut, soit augmentez à trois jours par mois. Expérimentez pour trouver ce qui vous convient, car l’expérience peut beaucoup changer en fonction de la durée d’un mois.

Conseil ! De nombreuses personnes se sentent à l’aise avec 3 jours par mois tout en jouant à une vitesse de x5. Vous pouvez changer la vitesse à tout moment entre x05 et x360.

Mois Visuel Fixe

Cette option est surtout intéressante si vous jouez avec la croissance saisonnière désactivée et que vous voulez un type de météo et d’ambiance constant, comme l’été.

Neige

La neige, bien sûr, fait neiger pendant l’hiver si activée. Cela signifie également que vous devez gérer la neige elle-même en déneigeant et en appliquant du sel pour garder vos routes dégagées.

Calendrier des Cultures

Vous ne pouvez pas semer n’importe quelle culture à n’importe quel moment. Chaque plante a des exigences spécifiques, et le calendrier des cultures vous indique quand semer et récolter chaque culture.

Prenons l’exemple du blé. Cette culture classique est semée en septembre ou octobre. Cela prend dix mois pour pousser – et elle sera prête à être récoltée en juillet ou août suivants, en fonction de la période de plantation. Si vous ne respectez pas le calendrier et récoltez avant octobre, elle dépérira – et la culture sera détruite. Planifiez à l’avance !

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