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Explorez l’univers de Star Wars Outlaws, un jeu en monde ouvert où vous incarnez un hors-la-loi à la Han Solo, face aux syndicats du crime.

L’équipe de développement de Massive Entertainment a travaillé sur un nouveau jeu intitulé Star Wars Outlaws, qui propose un concept de « scoundrel open-world » inspiré par Han Solo. Dans ce jeu en monde ouvert, les joueurs incarnent un hors-la-loi libre d’aller où il veut, mais qui doit faire face aux syndicats du crime sans l’utilisation de sabres lasers ni de Jedi.

Lors d’une interview avec IGN, Julian Gerighty, directeur créatif du jeu, a expliqué que la planète Toshara dans le jeu fait la taille de deux à trois zones d’Assassin’s Creed Odyssey, et qu’il faudrait environ quatre à cinq minutes en speeder bike pour la traverser entièrement. Cette déclaration a suscité des réactions parmi les joueurs, soulignant la taille de l’univers ouvert du jeu. Cependant, Gerighty a souligné que cette estimation était basée sur le temps nécessaire pour traverser la carte en ligne droite sans distractions, et que l’objectif principal était de créer un monde riche et dense en activités, plutôt que de simplement ajouter de l’espace vide.

Après avoir joué pendant quatre heures à Star Wars Outlaws, nous avons eu l’occasion de discuter avec Julian Gerighty pour obtenir plus de clarifications sur sa déclaration. Il a souligné que ses propos avaient été mal interprétés et tirés de leur contexte, et a comparé la taille de l’univers du jeu avec celle d’autres jeux comme Tom Clancy’s The Division, où l’on peut traverser la carte en environ 10 minutes à pied. Gerighty a insisté sur le fait que l’objectif principal était de créer un univers immersif et rempli d’activités, plutôt que de simplement agrandir la carte pour des raisons esthétiques.

Ainsi, les joueurs auront la possibilité de se faire leur propre avis sur Star Wars Outlaws lors de sa sortie officielle le 30 août prochain sur PC, PS5 et Xbox Series.

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