Exploration post-apocalyptique : Hail to the Rainbow, un jeu prometteur aux allures de Stalker et Metro
Le Steam Next Fest est déjà terminé et je n’ai même pas eu le temps d’essayer tous les jeux qui m’attendaient sur ma liste de souhaits. Cependant, je suis extrêmement heureux d’avoir pu jouer à Hail to the Rainbow, un jeu qui m’a fasciné de manière similaire à certains de mes jeux préférés.
Hail to the Rainbow raconte une histoire sombre qui se déroule dans la Russie post-apocalyptique et qui m’immerge au cœur de son atmosphère grandiose. Dans cette aventure, une démo d’environ trente minutes, le mystère persiste jusqu’à la fin : qui est le garçon que je joue ? À qui appartient la voix qui me parle constamment ? Et pourquoi le monde a-t-il été envahi par d’étranges créatures robotiques ?
En explorant un bâtiment abandonné, je trouve quelques indices : il est question d’expériences secrètes, d’anomalies et d’autres réalités. Notre personnage et son père semblent également faire partie du mystère, mais une image claire ne se dégage pas.
Le jeu m’impressionne par son ambiance oppressante dès le début. Avec son cadre russe, il me rappelle les univers de Stalker ou de Metro. Marchant vers un immense bâtiment au milieu d’une forêt enneigée sous un ciel couvert, je scrute les alentours. Les couloirs de cette étrange structure en béton sont froids et déserts, seulement ponctués de portes en acier massif et de débris.
Malgré l’aspect mort et hostile de l’environnement, je découvre des traces d’autres personnes : une chambre aménagée sommairement, contenant non seulement des fournitures essentielles, mais aussi des documents énigmatiques faisant allusion à l’histoire de fond.
L’interaction avec ce monde étrange et mystérieux est immersive. Par exemple, pour ouvrir une porte verrouillée, je lance un drone que je contrôle ensuite via un petit écran tenu par mon personnage. Avec l’aide de ce gadget électronique, je parviens à appuyer sur un grand interrupteur qui ouvre la porte pour moi.
De plus, la manière dont je conduis la voiture n’est pas conventionnelle. Je dois ouvrir et fermer la porte, démarrer le moteur en appuyant sur un bouton à l’intérieur de la voiture et changer de vitesse. En actionnant réellement des boutons et des leviers, l’expérience de jeu paraît beaucoup plus réaliste.
Hail to the Rainbow n’est pas simplement un simulateur de marche ou d’exploration. Je dois aussi collecter de la nourriture et des ressources, suggérant une dimension de survie dans le jeu. De plus, je dois affronter des robots ennemis avec une clé à molette – ou fuir. Jusqu’à présent, les combats semblent plutôt fonctionnels, l’accent étant clairement mis sur l’histoire.
En outre, des captures d’écran sur Steam révèlent que dans la version finale du jeu, je pourrai explorer des endroits très différents tels que les ruines d’une grande ville. Si Hail to the Rainbow parvient à maintenir cette atmosphère immersive et à rendre l’histoire captivante tout au long du jeu, nous pourrions nous attendre à une grande aventure lors de sa sortie au printemps 2025.
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