Exploration infinie à découvrir dans Elden Ring : 500h de jeu et encore des surprises !
Exploration illimitée !
Depuis la sortie du DLC Shadow of the Erdtree, les amateurs de jeux vidéo ne jurent que par Elden Ring, avec plus de 25 millions d’exemplaires vendus pour le jeu de base et de nombreuses récompenses prestigieuses telles que le titre de Jeu de l’Année 2022. Ce jeu japonais révolutionnaire a pleinement mérité sa place parmi les titres emblématiques qui ont marqué les joueurs.
La particularité d’Elden Ring réside non seulement dans son game design, mais aussi dans son monde ouvert qui offre aux joueurs une liberté totale d’exploration. Si vous vous trouvez face à un ennemi trop redoutable, vous pouvez choisir de l’éviter en explorant les environs ou revenir le défier une fois équipé de nouveau matériel. Malgré des centaines d’heures de jeu, il est possible qu’Elden Ring recèle encore des secrets, comme en témoigne un utilisateur sur Reddit.
After 500 hours playing this game I thought I had seen everything… I was wrong.
by
u/GiltCityUSA in
Eldenring
Un utilisateur, dans un post intitulé « Après avoir joué 500 heures à ce jeu, je pensais avoir tout vu… j’avais tort« , raconte son expérience. Après avoir parcouru tous les donjons et gravit toutes les montagnes, il a découvert une nouvelle zone qu’il n’avait jamais explorée auparavant, située dans l’Académie de Raya Lucaria. Même en étant un joueur expérimenté, sa surprise a suscité des réactions parmi d’autres joueurs qui ont partagé leurs propres découvertes.
La même expérience m’est arrivée récemment. J’ai trouvé un donjon à Caelid, accessible en passant à travers une racine d’un arbre géant. J’étais totalement stupéfait qu’après 2 ans, il reste des coins que je n’avais pas encore explorés.
Les critiques d’Elden Ring
Si les joueurs saluent l’aspect exploration poussée d’Elden Ring, certaines critiques ont récemment émergé concernant les PNJ et les quêtes secondaires. Cependant, ce problème ne concerne pas seulement le jeu sorti en 2022, mais bien l’ensemble des titres de FromSoftware – la série des Dark Souls ou encore Bloodborne – selon un utilisateur qui partage son analyse sur Reddit.
Le principal reproche concerne la vacuité des quêtes qui nécessitent l’utilisation d’un guide pour être accomplies, ainsi que le manque d’informations pertinentes fournies par les PNJ associés. En citant plusieurs exemples tirés des jeux de FromSoftware, l’utilisateur a lancé un débat animé au sein de la communauté des joueurs, suscitant plus de 3000 commentaires en réponse à son post.