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Exploration en Starfield: répétitivité frustrante vs. créations des fans pour un renouveau

Dans l’immensité de la galaxie de Starfield, il y a des endroits vraiment cool à découvrir. J’ai déjà visité une colonie pleine de clones, le repaire d’une super-héroïne ou un laboratoire secret qui est hanté par un phénomène inexpliqué.

Cependant, tous ces endroits se distinguent par leur singularité : ils sont liés à une quête, racontent une histoire et ne peuvent être trouvés qu’une seule fois dans tout le jeu. Et c’est là que le problème commence : car de nombreux avant-postes que je peux découvrir se répètent sans cesse. Les ennemis, les butins, les messages et les notes sont toujours trouvés au même endroit à chaque fois.

Ce qui rend l’exploration dans Starfield souvent très frustrante pour moi, est maintenant pris en charge par la communauté. Différentes mods améliorent déjà considérablement le jeu pour moi et certains ont un potentiel encore plus grand.

Après plus de 240 heures dans le jeu de rôle, je découvre encore très peu de choses nouvelles lors de mes voyages sur des planètes inconnues. La plupart des endroits créés par Bethesda, je les ai déjà vus à plusieurs reprises. Mais c’est là que les moddeurs peuvent intervenir. Certains d’entre eux ont déjà créé toute une série de nouveaux avant-postes :

– Batten’s Shipwrecks : Cette mod permet de découvrir 20 épaves de navires différentes. La mod devrait être élargie à l’avenir.
– (Un)civilized Locations : Divers nouveaux bâtiments que vous pouvez rencontrer sur les planètes. La mod est déjà terminée et ne sera pas développée davantage.
– (Un)Natural Geological Locations : Au total, 20 nouveaux endroits naturels vous attendent ici à découvrir. La mod est en constante expansion.
– MK’s Interesting Points of Interest : Avec cette mod, vous pouvez découvrir un nouvel endroit pour le moment, mais elle devrait être étendue.

Ainsi, Starfield peut déjà être étendu avec des mods pour de nombreux nouveaux endroits à découvrir en explorant les planètes. Le nombre et la qualité de ces endroits devraient encore augmenter à l’avenir. Pour moi, cela a déjà amélioré considérablement l’exploration, mais un gros problème subsiste.

Parce que la plus grande frustration pour moi est quand je redécouvre un endroit qui devrait raconter sa propre histoire. Je trouve alors les mêmes messages exacts de la même personne soudainement à l’autre bout de l’univers. L’immersion est complètement ruinée pour moi.

Heureusement, les fans ont également pris en charge ce problème. Il existe déjà une mod alpha appelée POI Variations qui propose une solution encore incomplète.

La mod veille à ce que les endroits remplis de lore, où l’on peut trouver des notes par exemple, n’apparaissent qu’une seule fois dans tout le jeu. Je peux toujours trouver les bâtiments concernés plusieurs fois, mais leurs variations sont modifiées :

– Toutes les notes et les messages ont été enlevés.
– Les objets abandonnés ont été réarrangés aléatoirement pour que l’endroit ait un aspect différent.
– Les variations ont un nouveau nom générique.

Jusqu’à présent, seule une poignée d’endroits ont reçu ce traitement, mais d’autres devraient suivre. Mon espoir est que les moddeurs – ou même Bethesda elle-même – aillent encore plus loin. Selon moi, ce serait idéal que les intérieurs des avant-postes soient arrangés de manière aléatoire. Cela rendrait l’exploration beaucoup moins répétitive.

Je suis également très impatient de découvrir les projets déjà annoncés par Bethesda. D’une part, le véhicule terrestre promis devrait probablement bientôt remplacer les interminables marches sur des planètes vides.

Et puis il y a Shattered Space, la première grande extension pour Starfield. Elle devrait offrir un paysage cohérent et construit à la main, à l’instar des jeux précédents du développeur. Et je suis vraiment curieux de voir comment cela affectera l’exploration de l’extension.

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