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Escroquerie ludique : Fntastic veut que les fans travaillent gratuitement sur leur nouveau jeu !

Certains individus persistent à recourir aux mêmes stratagèmes malhonnêtes, espérant peut-être qu’un jour quelqu’un tombera dans le panneau. Un exemple frappant est le studio de développement Fntastic.

Après l’échec retentissant de leur jeu de survie The Day Before, la communauté du jeu vidéo ne fait plus confiance à ce studio opaque. Cependant, cela n’empêche pas Fntastic de chercher de nouvelles façons d’obtenir de l’argent des joueurs sans trop d’efforts.

Quelques mois à peine après l’annulation de The Day Before, les développeurs ont annoncé deux nouveaux jeux, qui, tout comme leur prédécesseur, se composent principalement d’actifs achetés – allant à l’encontre de la nouvelle orientation affichée par le studio.

La campagne Kickstarter d’un de ces projets, un jeu intitulé Escape Factory, a échoué. Pour leur autre jeu, le titre d’horreur-action Items, Fntastic recherche activement des concepteurs de cartes. C’est là que vous intervenez.

En effet, les développeurs veulent une fois de plus faire appel à des développeurs amateurs non rémunérés, comme cela a été le cas pour The Day Before. Pour obtenir des cartes pour Items, Fntastic a lancé un concours où vous pouvez soumettre vos idées et concepts de cartes – de préférence sous forme de modèle 3D complet.

Déguisés en un inoffensif concours créatif dans leur Discord, Fntastic souhaite en réalité des dessins conceptuels, des plans pour la disposition et l’équilibre de la carte – une quantité de travail considérable pour laquelle les participants ne seront pas rémunérés.

En guise de « récompense », les développeurs offrent la carte entièrement développée dans le jeu, le nom du créateur affiché quelque part sur la carte, ainsi qu’une copie gratuite du jeu complet sur Steam. Reste à voir si quelqu’un mordra à l’hameçon.

Il semble que Fntastic ne tire pas de leçons de ses erreurs. Au lieu d’embaucher une équipe de développeurs permanente et de les rémunérer équitablement, le studio tente une fois de plus de faire des économies de manière déloyale. Le destin d’Items semble donc déjà presque scellé.

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