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Eric Barone atteint 100 % de Stardew Valley après 8 ans : l’indie game infini enfin terminé !

Stardew Valley est un jeu qui demande beaucoup de temps. Cela est clairement démontré par le dernier exploit réalisé par le développeur Eric Barone.

L’inventeur de Stardew Valley a publié un post sur X, dans lequel il se félicite d’avoir obtenu les 49 réalisations de sa propre simulation de vie. En atteignant cet objectif, il a officiellement terminé Stardew Valley à 100 %, un exploit qui lui a pris huit ans.

Étant donné que ce titre indépendant est conçu pour être joué indéfiniment, il est difficile de déterminer un point précis où le jeu est considéré comme étant terminé à 100 %. L’obtention de toutes les 49 réalisations apparaît comme la méthode la plus logique. Celles-ci couvrent différents aspects du jeu et permettent de mesurer la progression.

Eric Barone, créateur de Stardew Valley et développeur solitaire, a donc réussi à atteindre cet objectif, comme il l’a fièrement annoncé sur X.

Les commentaires suscités par cet exploit sont impressionnants. Par exemple, un utilisateur nommé Ash a mentionné qu’il a déjà passé 800 heures sur Stardew Valley et qu’il lui reste encore quelques réalisations à débloquer.

En plus des nombreuses félicitations, des allusions humoristiques ont également été faites sur le fait qu’Eric Barone n’est pas seulement un joueur, mais aussi le développeur de Stardew Valley. Par exemple, un utilisateur nommé Matt écrit:

« Espérons que le développeur reconnaisse ton exploit. »

À quoi Eric Barone a répondu de manière humoristique:

« Le développeur m’a tapé dans le dos pour cela. »

Le jeu infini par excellence

Étant donné qu’Eric a lui-même atteint toutes les réalisations, il réfléchira probablement à deux fois avant d’en ajouter de nouvelles par la suite. Ou peut-être est-ce une raison de plus pour lui de prolonger son temps de jeu ?

Malheureusement, Eric Barone ne révèle pas pourquoi il lui a fallu huit ans pour terminer son propre jeu à 100 %. À la fin, cela n’a pas vraiment d’importance, car les jeux vidéo sont avant tout destinés au plaisir et non à la contrainte de réaliser des objectifs. À moins bien sûr que vous ne soyez un chasseur de trophées passionné.

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