Dragon Age: The Veilguard – Patch 2: Stabilité améliorée avec deux corrections. Update minime mais important!
Dragon Age: The Veilguard a reçu un deuxième patch sur PC, qui se télécharge rapidement. Cet update apporte seulement deux corrections de bugs, que nous vous présentons ici directement. Voici les notes complètes du patch :
Les corrections apportées sont les suivantes :
– Un problème rare qui entraînait la réinitialisation des paramètres d’un Rook existant après la création et la sauvegarde d’un nouveau Rook a été résolu.
– Un problème de plantage du jeu lors du démarrage causé par la compilation des shaders a été corrigé.
Quant à la signification de ces corrections, il est à noter qu’il est désormais possible de créer jusqu’à 10 Rooks différents sur PC (contre seulement 3 sur consoles). Auparavant, la création d’un nouveau personnage pouvait entraîner des changements inattendus sur vos Rooks précédents, ce qui n’est plus le cas désormais.
Par ailleurs, une nouvelle modification corrige un bug ennuyeux qui faisait planter le jeu avant même son démarrage. Heureusement, ces problèmes n’ont pas affecté nos tests, et le jeu tourne de manière exemplaire depuis sa sortie. Il est donc rassurant de savoir que les plantages rares devraient maintenant être encore plus rares.
Bioware a annoncé que de futures mises à jour seront dévoilées dans les semaines à venir. Nous vous tiendrons informés de toute nouvelle information !
En outre, de nombreux fans souhaiteraient voir une levée de la limite de personnages afin de pouvoir créer davantage de Rooks. Notamment, les joueurs sur console sont très limités avec seulement trois emplacements, insuffisants pour créer un Rook de chaque espèce jouable. Il reste à voir si cela changera avec les prochains correctifs.
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