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Dragon Age: The Veilguard – Begleiter unsterblich im Kampf? Das neue revolutionäre Kampfsystem!

Dans le jeu Dragon Age: The Veilguard, les compagnons de combat ne peuvent apparemment pas être vaincus, ce qui constitue un changement radical par rapport aux précédents opus de la série. En effet, les compagnons ne peuvent pas subir de dégâts et ne possèdent pas de barre de vie, ce qui signifie qu’ils ne peuvent pas être mis hors combat lors des affrontements.

Cette nouvelle mécanique de jeu permet aux joueurs de se concentrer sur leur personnage principal, Rook, sans avoir à se soucier de la santé de leurs compagnons. Contrairement aux anciens jeux Dragon Age où il fallait veiller à ce que les compagnons ne tombent pas au combat en utilisant des sorts de guérison ou des potions, cette fois-ci, l’attention est entièrement portée sur le personnage contrôlé par le joueur.

Cette approche présente un avantage stratégique certain, car les compagnons sont toujours disponibles pour les combinaisons de compétences importantes, notamment en cas de difficulté accrue. Cela rappelle également le système de combat de God of War, où les compagnons ne peuvent pas être contrôlés directement et ne peuvent pas être mis hors jeu.

Il reste cependant une incertitude quant à savoir si les compagnons peuvent être affectés négativement par des effets de statut. Pour l’instant, rien n’indique que cela soit possible, mais cela reste à confirmer.

Dans l’ensemble, cette nouvelle approche du système de combat dans Dragon Age: The Veilguard promet une expérience de jeu différente, offrant aux joueurs une immersion plus poussée dans le contrôle de leur personnage principal. Cette évolution peut être intégrée dans des stratégies de combat plus élaborées et stimulantes, offrant ainsi une dynamique renouvelée à la franchise Dragon Age.

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