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Dragon Age: Enfin des Drachen? Découvrez pourquoi le jeu en manquait tant!

Dans le jeu Dragon Age: Origins, on aurait pu s’attendre à plus de dragons, étant donné qu’il s’agit de l’ère des dragons. Cependant, dans le premier opus de la série, il n’y avait en réalité que trois vrais dragons, dont un était appelé Erzdämon et un autre n’était qu’une sorcière transformée.

Les suites ont mieux réussi à ce niveau, notamment dans Inquisition où l’on pouvait voir toute une série de dragons. Mais pourquoi un jeu appelé Dragon Age présente-t-il si peu de dragons? Il y a une raison surprenante à cela, comme en témoignent certains anciens développeurs de Bioware dans une interview avec The Game en 2021.

Initialement, le monde de Dragon Age devait être beaucoup plus profane, avec une rareté croissante de la magie et des dragons provenant d’une ère révolue. Les développeurs ont expliqué que le retour des dragons était aussi surprenant que celui de puissances magiques absurdes, car les dragons n’étaient pas du tout prévus pour ce monde.

Le nom du jeu a finalement tout changé. À l’origine, le projet était désigné sous le nom de Chronicles, mais il a été rebaptisé Dragon Age à la suite d’un générateur de noms aléatoires. Bien que le nom puisse paraître générique, il est devenu indissociable du projet au fil du temps.

Le problème est apparu lorsque les développeurs ont réalisé que malgré le nom Dragon Age, il n’y avait pas de dragons dans leur jeu. Pour remédier à cela, des dragons ont été ajoutés par la suite, et le grand antagoniste a été transformé en Erzdämon pour coller au thème des dragons.

En fait, le boss final devait être une énorme créature grotesque rappelant plus un monstre Lovecraft qu’un dragon, mais cela a été modifié en cours de développement. Ainsi, les dragons dans Dragon Age sont appelés Erzdämon pour cette raison.

Dans Dragon Age: The Veilguard, on peut s’attendre à voir des dragons, notamment dans le premier trailer où une bête déploie ses ailes.

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