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Diablo 4: Vers un patch pour corriger la lenteur des Realmwalker ?

Les Realmwalker sont critiqués par certains joueurs de la communauté pour leur lenteur. Ces créatures, décrites comme des « géants maladroits avec une faille béante à l’intérieur », font leur retour dans Diablo 4 en tant que boss spéciaux pendant la saison 6. Cependant, Blizzard a pris la critique au sérieux et a répondu aux préoccupations des joueurs.

Dans Diablo 3, les Realmwalker sont apparus pour la première fois et sont maintenant de retour dans Diablo 4 en tant que boss spéciaux pendant la saison 6. Certains joueurs trouvent que leur déplacement est trop lent, ce qui a suscité des critiques sur Reddit. Blizzard a réagi aux retours des joueurs.

Beaucoup de fans des jeux d’action-RPG comme Diablo apprécient le rythme rapide du jeu, avec une cadence soutenue de combats, de loots et de progression constante. C’est pourquoi ils n’apprécient pas les mécaniques qui ralentissent ce flux de jeu.

Cependant, la nouvelle mécanique de la saison 6 pose problème. À certains moments, les Realmwalker peuvent apparaître à certains endroits de la carte et se déplacer lentement tout en faisant apparaître des monstres autour d’eux. Les joueurs doivent les traquer et les affronter à un certain moment.

Néanmoins, beaucoup trouvent que le chemin pour les atteindre est trop long et que ces créatures colossales se déplacent à une vitesse très lente sur la carte. Cela teste la patience de la communauté. Sur Reddit, un utilisateur nommé Infamous a écrit : « La phase de préparation des Realmwalker doit être accélérée de manière drastique. Tuer immédiatement les ennemis devrait augmenter le taux d’apparition et le faire courir plus vite. Cela pourrait être la chose la plus ennuyeuse qu’ils aient jamais publiée, car il y a tellement d’attente forcée ».

En outre, l’utilisateur loadingScreenJohnny est agacé par l’événement et a ouvert un fil de discussion à ce sujet, en écrivant : « L’événement du Realmwalker est lent et ennuyeux. Il est très lent, pourquoi les joueurs doivent-ils suivre cette chose à travers la moitié de la carte alors qu’il y a si peu d’apparitions ».

Heureusement, il semble que les retours de la communauté ne sont pas ignorés. Le directeur de la communauté, Adam Fletcher, a répondu aux commentaires sur Reddit en laissant entendre que l’équipe de développement travaille déjà sur une solution : « Nous avons entendu le feedback selon lequel c’est un peu lent, et nous allons voir ce que nous pouvons faire ».

Bien que ce ne soit pas une confirmation claire, l’équipe est consciente du problème lié à la lenteur des Realmwalker. Un patch pourrait donc régler la situation dans les prochains jours. Actuellement, des patchs et des correctifs sont déployés à intervalles réguliers. Un dernier correctif a été publié le 9 octobre pour améliorer la stabilité.

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