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Diablo 4: Oubliés les Boss du Monde? Les joueurs ne semblent pas s’en souvenir

Diablo 4 voulait construire son monde partagé d’une manière complètement différente. Cependant, il semble que cette idée ait été oubliée. En effet, les boss dans Diablo 4 ne suscitent pas l’enthousiasme des joueurs, en particulier les bosse mondial (world bosses) qui étaient censés être une grande nouveauté pour le quatrième opus de la série. Ces boss devaient rassembler les joueurs pour affronter les plus grands monstres jamais vus dans un Diablo en utilisant le travail d’équipe.

Pourtant, un an et demi après le lancement et le premier add-on Vessel of Hatred, il semble que même les développeurs ne s’en souviennent plus. Les joueurs, quant à eux, semblent avoir complètement oublié cette fonctionnalité.

Le problème réside dans le fait que les World Bosses ne représentent plus un défi intéressant pour les joueurs. En effet, ils peuvent être facilement vaincus grâce à des constructions spéciales et des combinaisons d’objets uniques, transformant ainsi les affrontements en véritables combats faciles. Il est clair que les World Bosses ne fonctionnent pas comme prévu.

En outre, de nombreux nouveaux contenus ont été ajoutés à Diablo 4 au cours des 15 derniers mois, notamment avec l’extension Vessel of Hatred qui a introduit un raid coopératif pour les équipes. Cependant, comme c’est le cas pour les World Bosses, de nombreux contenus sont laissés de côté car les Tormented Bosses (Duriel et compagnie au niveau 200) offrent des récompenses de meilleure qualité de manière constante.

De nos jours, les joueurs ne semblent même plus attendre l’apparition des World Bosses selon le calendrier strict établi par Blizzard. Ces rencontres sont simplement passées par la plupart des joueurs, sans réel intérêt pour ces créatures.

Cela soulève la question des effets du modèle de service en direct sur le développement de jeux. En effet, les développeurs sont souvent contraints d’abandonner des fonctionnalités qui ne rencontrent pas de succès auprès des joueurs. Il est nécessaire d’allouer les ressources de manière efficace notamment lorsqu’il s’agit du développement de nouveaux contenus.

En définitive, les World Bosses de Diablo 4 restent un exemple de déception et de promesses non tenues pour les joueurs. Ces créatures ne parviennent pas à offrir l’expérience palpitante et collaborative initialement annoncée avant la sortie du jeu.

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