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Diablo 4: Découvrez les nouvelles compétences et talents de la Saison 6 à Nahantu!

Avec l’arrivée de la saison 6 de Diablo 4, Blizzard introduit de nombreuses nouveautés dans le jeu : non seulement l’extension Vessel of Hatred démarre avec la nouvelle classe Spiritborn, mais les classes existantes peuvent également bénéficier de mises à jour.

Chaque classe recevra une nouvelle compétence active ainsi que cinq nouvelles compétences passives – et nous vous donnons ici un aperçu détaillé de toutes les nouvelles compétences qui vous attendent dans la saison 6.

Barbare – Nouvelles compétences en saison 6
Mächtiger Wurf (Compétence active) : Lancez votre arme, qui inflige 60 % de dégâts d’arme à l’impact et reste plantée dans le sol. Pendant qu’elle est enfoncée, l’arme pulse et inflige 20 % de dégâts d’arme par seconde pendant 4 secondes.

Nouvelles compétences passives :
Streitlust : Augmente vos dégâts de 3/6/9 % pendant 4 secondes après avoir touché avec une compétence de base.
Kraftprotz : Vos compétences ultimes infligent 15/30/45 % de dégâts supplémentaires.

Druide – Nouvelles compétences en saison 6
Steinsalve (Compétence active) : Invoque des pierres sous les ennemis, les lançant en l’air et infligeant 80 % de dégâts d’arme. Plus vous canalisez longtemps, plus la zone affectée devient grande.

Nouvelles compétences passives :
Menschlichkeit : Augmente les dégâts en forme humaine de 5/10/15 %.
Katastrophe : Après avoir lancé une compétence ultime, infligez 5/10/15 % de dégâts supplémentaires pendant 8 secondes.

Totenbeschwörer – Nouvelles compétences en saison 6
Seelenriss (Compétence active) : Corrompt les ennemis pendant 8 secondes, leur retirant régulièrement leurs âmes et infligeant 65 % de dégâts d’arme par seconde.

Nouvelles compétences passives :
Nekrotische Stärke : Les coups ont une chance de 5/10/15 % de vous accorder une barrière.
Endgültigkeit : Après avoir lancé une compétence ultime, infligez 5/10/15 % de dégâts supplémentaires pendant 8 secondes.

Chasseur – Nouvelles compétences en saison 6
Tanz der Messer (Compétence active) : Augmente votre vitesse de déplacement et votre chance d’évitement tout en canalisant des couteaux qui infligent 42 % de dégâts d’arme.

Nouvelles compétences passives :
Zielübung : Augmente les chances de coup critique avec les compétences de précision et de ruse de 3/6/9 %.
Balestra : Après avoir utilisé Entrinnen, infligez 4/8/12 % de dégâts supplémentaires.

Magicien – Nouvelles compétences en saison 6
Vertrauter (Compétence active) : Invoque un familier de l’élément de votre dernière compétence lancée. Le familier attaque les ennemis et explose, infligeant 40 % de dégâts élémentaires.

Nouvelles compétences passives :
Hervorrufung : Obtenez une réduction de 4 % du temps de recharge par ennemi maudit.
Energiefokus : Crée une barrière équivalente à 0,5/1,0/1,5 % de votre vie maximale.

Avec ces nouvelles compétences en saison 6, vous avez de nombreuses possibilités de spécialiser davantage vos personnages – que ce soit en tant que magicien avec une armée de compagnons explosives ou en tant que druide anéantissant des hordes d’ennemis avec sa Steinsalve.

Mais qu’attendez-vous avec impatience ? Quelle nouvelle compétence vous intéresse particulièrement et quelles combinaisons planifiez-vous pour vos constructions ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !

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