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Delta Force: Hawk Ops – La révolution du genre FPS multijoueur est en marche !

Lorsque j’ai visionné les premières bandes-annonces de Delta Force: Hawk Ops, avec ses batailles massives sur de vastes cartes impliquant de l’infanterie, des chars et des hélicoptères, j’étais sceptique. Extrêmement sceptique. Oh, encore un studio peu connu essayant de reproduire la formule de Battlefield ?

Comme l’ont déjà prouvé World War 3, Beyond the Wire et d’autres, la plupart de ces tentatives finissent souvent dans le cimetière de Steam. Après mes premières parties dans l’alpha, je dois admettre : cette fois, j’avais complètement tort.

Le nouveau Delta Force est bien plus que du « Battlefield low-cost » ! Mon premier verdict est le suivant :

En jouant à Delta Force, si je plisse légèrement les yeux, je peux à peine voir la différence avec Battlefield. En d’autres termes, en multijoueur, ce shooter est presque une copie conforme de son grand modèle.

Quand je lance le mode Havoc Warfare, qui imite le mode Breakthrough de BF2042, le temps d’adaptation est presque nul : du menu de spawn, en passant par l’interface utilisateur, le mouvement, la gestion de l’escouade, jusqu’à la destruction des niveaux, tout me semble extrêmement familier.

Ce qui m’a surpris, c’est que Delta Force donne globalement une impression de qualité et non pas comme une imitation bon marché. Les armes ont un recul correct et un son percutant, les explosions sont impressionnantes, les contrôles sont agréablement réactifs et précis, et l’atmosphère du champ de bataille est souvent très intense.

Lorsque mon équipe débarque sur la plage avec une armada de bateaux de guerre et prend d’assaut les bunkers des défenseurs dans un vacarme assourdissant et en utilisant des fumigènes, je me remémore presque avec nostalgie l’époque où Battlefield pouvait créer une ambiance aussi intense sur l’écran.

Pour moi, la qualité du tir est particulièrement importante dans les shooters – après tout, c’est là que je passe la majeure partie de mon temps de jeu ! Et c’est là que Delta Force marque des points, car les tirs ont un bon son, les coups portés sont efficaces et chaque élimination procure une montée d’adrénaline.

Le fait qu’un studio venu de nulle part se retrouve soudainement à jouer dans la cour des grands en matière de jouabilité mérite vraiment beaucoup de respect !

En général, le déroulement des parties est très fluide et, tout comme dans Battlefield, je peux adapter mon style de jeu en fonction de l’arme et de l’équipement, que ce soit en tant que soldat agressif en mode Run&Gun, en tant que soutien défensif avec une mitrailleuse, en tant qu’éclaireur rapide ou en tant que médecin. Ou je peux piloter un hélicoptère au-dessus de la carte pendant que mon collègue nettoie avec précision au canon de bord !

En tant que médecin, je me sens toujours utile même en deuxième ligne, en envoyant à mes camarades frontaux des flèches de guérison à la seconde et en relevant les collègues tombés, pendant que les points de soutien affluent. Le travail d’équipe paie !

Dans l’ensemble, en termes de graphismes et de son, le nouveau Delta Force n’a rien à envier aux gros titres comme CoD.

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