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Découvrez Sand: devenez un pirate des sables et construisez votre propre Mech dans ce jeu de survie en monde ouvert

Lorsque j’ai vu pour la première fois la bande-annonce de Sand il y a quelques semaines, j’ai tout de suite été intrigué. Une sorte de Sea of Thieves dans le désert où je peux construire mes propres Mechs ? Cela semble fantastique ! Ma joie a été encore plus grande lorsque j’ai découvert que Sand était présent lors du Steam Next Fest.

Dans Sand, vous vous promenez dans un monde ouvert, seul ou en groupe, avec votre Trampler – les grands Mechs à plusieurs pattes du jeu – à la recherche de ressources et de trésors. Cependant, vous ne conservez votre butin qu’en cas d’extraction réussie, à la manière d’Escape from Tarkov.

Dans la démo du Steam Next Fest, seul le mode PvP était disponible, ce qui signifie que d’autres joueurs cherchent également du butin et tentent de vous éliminer pour vous voler.

Malheureusement, cela m’est arrivé après environ sept minutes de jeu. Alors que je venais de découvrir comment démarrer le moteur de mon Trampler, les balles ont commencé à pleuvoir autour de moi. Pendant que je ripostais avec mon canon, un autre adversaire s’était déjà faufilé sous mon Trampler et essayait de m’atteindre avec son pistolet.

Alors que je me débarrassais de l’ennemi en dessous de moi avec mon pistolet, ses deux coéquipiers avaient sauté de leur Trampler sur le mien et m’avaient abattu. Oui, cela m’a rappelé mes premières heures sur Sea of Thieves.

En tant que joueur solo, vous êtes une cible facile pour les grands groupes. Heureusement, vous pouvez construire vos propres Tramplers dans le hangar. Vous assemblez différents modules tels que des quartiers, des moteurs, une unité de contrôle et des armes sur un châssis.

Bien sûr, vous pouvez recouvrir votre mécha de canons, mais cela nécessite également une équipe plus importante. De plus, le véhicule devient de plus en plus lourd avec chaque module, ce qui le rend plus lent.

Il est donc judicieux, lorsque vous êtes seul, de construire un Trampler petit et agile. Vous pouvez ainsi fuir en cas de danger ou attaquer rapidement si deux groupes sont déjà en combat. Cependant, Sand peut également être joué de toute autre manière.

Si votre Trampler est détruit, ce n’est pas la fin. Vous pouvez également vous déplacer à pied dans le désert, ce qui ouvre de nouvelles possibilités.

Pourquoi affronter un Trampler en combat, alors qu’on peut tout simplement le voler ? Dans le monde de Sand, il y a des villes abandonnées inaccessibles à vos Wüstenläufer, vous devez donc chercher du butin sans votre base mobile.

Celui qui laisse son Trampler sans surveillance est à blâmer, selon mon avis. Je peux vous dire que cela fait du bien de voir un groupe qui vous tire désespérément dessus disparaître lentement à l’horizon pendant que vous disparaissez derrière la prochaine dune avec leur Trampler.

Actuellement, l’optimisation générale du jeu laisse à désirer, avec des chutes de FPS et des plantages. Une visite sur le forum Steam montre que ces problèmes affectent également d’autres joueurs.

À l’heure actuelle, Sand n’est pas recommandé aux joueurs solo. Fuir constamment devant de grands groupes sans jamais faire de butin n’est pas vraiment le but du jeu. Le plaisir de jouer disparaît assez rapidement si vous êtes toujours en fuite sans rien obtenir.

De plus, le monde du jeu est pour l’instant assez vide, avec peu à découvrir en dehors des villes abandonnées et des épaves de navires.

En conclusion, Sand a encore besoin de beaucoup de travail pour devenir vraiment un jeu d’avenir. L’idée est bonne, mais comme on dit, on ne peut pas jouer au potentiel. Il reste à voir ce que le mode PvE, non inclus dans la démo, apportera.

Pour l’instant, Sand est plus destiné aux fans de PvP qui aiment jouer en groupe. Au moins dans la démo, il n’y avait aucune trace de l’histoire qui se déroule dans une ligne temporelle alternative en 1910. Cependant, le décor Dieselpunk visé fonctionne assez bien grâce aux Tramplers.

Pour moi, la conception de mon propre Mech a été un véritable point fort de la démo. Cette fonctionnalité donne même à Sand l’avantage sur Sea of Thieves, le créateur de l’idée. Et en parlant du jeu de pirates de Rare – cela a également nécessité quelques années et mises à jour pour vraiment décoller.

Malgré ses défauts, Sand a éveillé en moi le désir de devenir un pirate du désert.

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