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Découvrez les ennemis inédits de Super Mario Galaxy, des créatures effrayantes qui auraient pu devenir de redoutables boss!

Le jeu Super Mario Galaxy, qui figure parmi les jeux les plus vendus de la Wii, a marqué toute une génération de joueurs avec son concept novateur, sa bande-son captivante et son univers astral. Alors que l’opus fêtera bientôt ses 17 ans, il est fort probable que de nombreux joueurs se souviennent des différentes créatures rencontrées le long des niveaux, où la gravité jouait un rôle majeur. Cependant, il est fort probable que peu de gens connaissent les BigFly et BigBigFly, deux monstrueuses créatures qui n’ont jamais été officiellement intégrées au jeu.

Cinq nouvelles créatures ont été découvertes dans les fichiers du jeu, avec un design éloigné des habituels ennemis rencontrés par Mario. Ces insectoïdes mi-libellule mi-scarabée possèdent un aspect plus agressif et horrifique que ce à quoi les joueurs sont habitués. Ces entités auraient pu être des ennemis, avec le BigBigFly en tête, potentiellement conçu comme un boss redoutable.

Bien que ces entités aient été retrouvées dans les fichiers du jeu, elles n’ont pas été incluses dans la version finale de Super Mario Galaxy. Il est possible que ces créatures aient été envisagées comme des boss, avec le BigBigFly en tant que cible principale et les subalternes comme ses acolytes. On peut imaginer différentes étapes d’évolution pour les larves, les transformant en redoutables BigFly menaçant Mario. Une image partagée sur les réseaux sociaux illustre la taille imposante de ces ennemis par rapport à Mario, laissant entrevoir des mécaniques de gameplay intrigantes pour les affronter.

On ne sait pas pourquoi Nintendo a décidé de ne pas inclure ces créatures dans le jeu final. Il est possible que leur design ne corresponde pas à l’esthétique globale du jeu, ou que la ressemblance avec le Skaraboss ait dissuadé les développeurs de répéter un concept similaire. Malgré tout, il est amusant d’imaginer un Super Mario Galaxy avec des ennemis plus matures et agressifs, même si cela aurait peut-être altéré la renommée du jeu tel qu’il est aujourd’hui.

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