Découvrez les armes et nouveautés de Monster Hunter Wilds, le prochain opus de la série ! #ChasseursEnHerbe #MonstresÀBattre #2025
Armes en grand nombre
Que vous soyez un débutant dans l’univers de Monster Hunter ou un chasseur expérimenté cherchant à se renouveler, Capcom a pensé à vous! En prévision de la sortie prochaine de Monster Hunter Wilds, le développeur présente dans une série de vidéos et en détails les différentes armes qui seront disponibles dans le jeu prévu pour 2025. Parmi celles-ci, on retrouve le marteau, le fusarbalète, l’épée longue et la corne de chasse, chacune offrant des caractéristiques uniques et des styles de jeu distincts.
Neuf des armes présentes dans les précédents Monster Hunter ont déjà été dévoilées, et il est fort probable que les quatorze types du dernier épisode de la série seront également inclus dans Wilds. Prévu pour 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S, le jeu sera présenté en détail lors de la Gamescom le 20 août prochain. Les fans pourront même essayer le jeu sur place et découvrir ce que Capcom a prévu pour cette nouvelle aventure, succédant ainsi aux succès de Monster Hunter World et Monster Hunter Rise.
De nombreuses nouveautés à découvrir
Monster Hunter Wilds a été mis en avant lors du dernier State of Play, présenté comme le « one more thing » de l’événement. La bande-annonce dévoilée lors de cette occasion nous transporte dans un vaste désert rempli de monstres et de combattants prêts à en découdre, avec des oasis et une savane promettant une diversité de paysages à explorer.
Capcom semble avoir repensé le gameplay de la série en proposant plus d’armes et de mouvements, adaptés aux nouveaux types d’ennemis présents dans Wilds. Une des grandes nouveautés semble être la chasse à dos de montures, apportant encore plus de dynamisme aux affrontements. Les armes emblématiques de la franchise, telles que les doubles lames, le katana et la grande épée, seront de retour avec de nouvelles capacités, tout en introduisant des éléments inédits comme la fronde et le focus, une compétence permettant de cibler les monstres pour des attaques dévastatrices.