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Découvrez le nouveau système de combat de Dragon Age: The Veilguard – Action et tactique au rendez-vous!

Les fans de Dragon Age se demandent depuis dix ans : quelle sera la prochaine évolution du système de combat dans le prochain volet ? Les attentes des joueurs sont diverses : certains préfèrent l’action, d’autres la tactique, et certains souhaitent quelque chose de complètement nouveau.

Dragon Age: The Veilguard risque donc de décevoir certains fans de la série. Notre rédacteur en chef, Dimi, a eu la chance de voir en exclusivité comment les combats se déroulent dans ce nouveau jeu de rôle lors du Summer Game Fest. Après avoir visionné une heure de gameplay en direct (auxquels s’ajoutent les 20 minutes supplémentaires récemment dévoilées par Bioware), nous vous expliquons en détail le déroulement des combats.

Un petit conseil : ceux qui ont joué à Mass Effect devraient rapidement s’y retrouver.

Le système de combat de The Veilguard est plus axé sur l’action que sur la tactique. Il s’apparente davantage à celui d’Inquisition, avec toutefois quelques changements importants. En effet, il n’y a pas de retour au système de combat tactique d’Origins.

Durant le combat, nous contrôlons uniquement notre personnage directement. Nous pouvons attaquer en appuyant sur un bouton, parer les attaques ennemies au bon moment et utiliser nos compétences spéciales telles que des sorts ou des attaques d’armes spéciales sur le champ de bataille. Nous accédons à ces compétences en utilisant un symbole en forme de diamant, similaire à Inquisition.

Quant à nos deux compagnons (puisqu’il n’y en a plus trois comme auparavant), nous les dirigeons de manière indirecte en mettant le combat en pause pour leur donner des ordres. Par exemple, nous pouvons leur dire d’utiliser telle compétence ou de rester à distance. Ce système rappelle beaucoup celui de la trilogie Mass Effect, mais avec de la magie et des épées au lieu d’armes à feu. Il devrait y avoir de nombreuses possibilités de combinaisons spéciales.

Les pauses tactiques se révéleront être « vitales » à des niveaux de difficulté plus élevés, selon Corinne Busche, directrice de Veilguard, lors du Summer Game Fest. C’est peut-être une consolation pour ceux qui espéraient un retour à la tactique en temps réel d’Origins.

Au cours de la démo, les combats nous ont rappelé également ceux de Final Fantasy 7 Remake, avec une pause tactique similaire permettant de donner des commandes aux compagnons. Il reste à voir si les compétences et les possibilités de combinaison de Veilguard seront à la hauteur. Cependant, notre rédacteur en chef Dimi, après la présentation exclusive, a exprimé beaucoup de louanges et d’optimisme pour The Veilguard. Vous pouvez lire en détail son avis dans la preview.

N’hésitez pas à participer à notre sondage pour donner votre avis sur le premier aperçu du système de combat de The Veilguard. Pensez-vous que les combats seront amusants pour vous, ou aviez-vous espéré autre chose ? Quels sont les éléments que vous aimeriez voir, comme le retour des sorts de guérison ou de la magie du sang ?

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