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De Final Fantasy 7 en 2D à la révolution 3D : l’histoire secrète du passage technologique !

Final Fantasy 7, sorti en janvier 1997, est considéré comme l’un des meilleurs épisodes de la franchise. Il a révolutionné le genre du JRPG en passant de la 2D à la 3D. Une image retrouvée montre un premier stade de développement du jeu qui aurait pu offrir une expérience différente aux joueurs.

L’image provient du livre d’archive Final Fantasy : Ultimania volume 2, qui retrace l’histoire du développement des premiers jeux de Square Enix. On y voit trois personnages, dont Locke Cole, un aventurier du sixième opus de la saga Final Fantasy. Cette capture d’écran montre les premiers sprites utilisés avant le passage aux polygones pour la 3D.

Naora Yusuke, directeur artistique de Square Enix ayant travaillé sur la franchise, a exprimé que le développement de Final Fantasy 7 en 2D aurait été possible. L’avancée technologique de la PlayStation 1 a permis de développer le jeu en 3D. Une démo technique sur Nintendo 64 a même permis aux joueurs d’incarner des personnages de l’opus précédent.

Ainsi, le passage de la 2D à la 3D de Final Fantasy 7 a été rendu possible grâce aux avancées technologiques et à une vision alternative qui aurait pu offrir une expérience de jeu totalement différente aux fans de la franchise.

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