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DayZ Frostline: Survie à tout prix dans une ambiance glaçante

Après cinq heures passées dans Dayz Frostline, je me sens un peu comme Phil Connors (Bill Murray) dans « Un jour sans fin ». Je suis condamné à revivre la même expérience, le même jour encore et encore.

En tant que survivant solitaire, je suis lâché dans une toundra enneigée en short et t-shirt (!), essayant de me procurer des provisions, des armes et des vêtements, et je meurs à chaque fois.

Après cinq heures, je réalise lentement que le temps des jeux de survie comme DayZ est révolu pour moi. Et ce n’est même pas la faute de l’extension autonome elle-même.

Quelques mois avant ma sortie infructueuse, j’ai écrit sur l’extension à venir pour le titan du survival, Dayz. Plus de 10 ans après la première alpha et près de cinq ans après la première extension, Livonia, Frostline me permet d’explorer un tout nouveau monde.

L’archipel Sakhal s’étend sur plus de 83 kilomètres carrés, une terre inhospitalière et enneigée, aussi vaste et solitaire que Chernarus dans le jeu principal.

En plus d’un nouveau monde, l’extension promet de nouvelles mécaniques pour les véritables vétérans de DayZ – surtout sous la forme de dangers et de défis supplémentaires. Le froid et les nouvelles maladies rendront la survie plus difficile que jamais, et des bateaux ainsi qu’une nouvelle mécanique de pêche entrent en jeu.

Cependant, tout cela ne me fait pas peur, car après des centaines d’heures passées dans DayZ, je me considère comme un expert de la survie! du moins je le pensais jusqu’à ce que je me retrouve pour la première fois dans ce paysage totalement inconnu.

Comme d’habitude, je cherche des routes et des bâtiments et je furtive vers le premier village, tout en évitant les zombies apparemment résistants au froid. Après seulement cinq minutes, mon estomac gargouille, je cherche donc d’abord des provisions et je trouve une grande boîte de poisson en conserve – délicieux!

Cependant, ma joie laisse rapidement place à un désespoir croissant. Bien que je puisse me rappeler comment ouvrir la boîte avec la touche correcte, mon personnage refuse de manger le délicieux saumon. Après avoir consulté les wikis non officiels sans succès, je trouve enfin la solution lorsque mon pauvre survivant est presque mort de faim en tenant le poisson dans la main.

La nourriture trouvée dans Dayz Frostline est d’abord gelée et donc non comestible. Je dois soit porter les provisions dans ma poche de veste jusqu’à ce qu’elles dégèlent, soit les préparer sur un feu. Avant même que je puisse allumer un feu, mon personnage succombe à la faim – environ 20 minutes plus tard. Et ainsi de suite:

– Dans ma deuxième tentative, je termine en bloc de glace car je n’ai pas pu allumer un feu à temps.
– Avant ma troisième tentative, j’ai essayé de trouver la recette d’un feu de camp (bandage + petits bâtons), mais j’ai échoué à trouver une boîte d’allumettes.
– La quatrième tentative se termine à cause d’une attaque de zombie et – encore une fois – de la faim.
– Lors de ma cinquième tentative, je meurs d’un rhume.

Je regarde mon téléphone, il est déjà deux heures du matin. DayZ m’a encore volé une soirée. Mais contrairement au passé, je suis devenu impatiencieux et agacé.

La nouvelle extension vise clairement un public cible : l’élite des joueurs de DayZ, pour qui survivre dans Chernarus et Livonia est devenu presque trop facile. Ceux qui connaissent déjà les deux cartes par coeur et recherchent un nouveau défi, tout en ayant la nostalgie du même jeu qui existe depuis plus de dix ans.

Si vous en faites partie, vous apprécierez probablement Frostline et vous amuserez à survire à tout prix contre les zombies, les autres survivants et la nature elle-même. Cependant, l’extension est en bien des aspects plus de la même chose.

Je ne fais plus partie de ce public cible. La fascination d’explorer ce monde impitoyable sans aucune aide comme des recettes artisanales, des cartes facilement accessibles ou une interface pratique serait peut-être encore là.

Mais c’est enterré par le travail que je dois fournir pour cela. Je n’ai tout simplement plus envie ni le temps de rechercher les instructions pour chaque objet, de lutter avec des commandes toujours difficiles à contrôler et une interface minimaliste peu intuitive. Et je ne veux pas non plus devoir trouver quelque chose de comestible toutes les 10 minutes pour juste me maintenir à flot.

Pour moi, ce sont des obstacles inutiles qui enlèvent plus à l’expérience de survie passionnante qu’ils n’apportent. Pour d’autres, ce sont toujours les défis qui les fascinent dans ce type de jeux. Ils s’amuseront sans doute avec DayZ Frostline – quant à moi, j’ai tourné la page sur le jeu de survie.

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