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Cyberpunk 2077 : Retour de flamme après la tempête, la suite s’annonce prometteuse, plus « américaine » que jamais.

Cyberpunk 2077 : un défi pour les développeurs

Il y a trois ans et demi maintenant, le jeu très attendu Cyberpunk 2077 de CD Projekt est enfin sorti. Après le succès phénoménal de The Witcher 3: Wild Hunt, les attentes étaient grandes pour ce nouveau titre. Malheureusement, en raison de retards fréquents, de problèmes de gestion internes et de promesses trop ambitieuses, la sortie du jeu a été entachée de divers problèmes.

Les versions PC ont été envoyées en avance aux médias et aux créateurs de contenu, tandis que les versions console n’ont été disponibles que le jour précédant ou même le jour de la sortie. Malgré des performances correctes sur PC pour les joueurs disposant d’une configuration adaptée, Cyberpunk 2077 souffrait de nombreux bugs et ne tenait pas certaines promesses. Sur les consoles, la situation était encore pire, avec des versions pour PS4 et Xbox One présentant des problèmes majeurs, rendant le jeu presque injouable. Le problème était tel que Sony a même temporairement retiré le jeu de sa boutique en ligne.

Après avoir reconnu ses erreurs, CD Projekt a entrepris une réorganisation interne importante pour corriger les problèmes. Le jeu a ainsi bénéficié de nombreuses mises à jour et de correctifs, améliorant progressivement l’expérience de jeu. Certains systèmes ont même été entièrement retravaillés, comme celui des compétences et de la police. Grâce à ces efforts, l’image de Cyberpunk 2077 s’est peu à peu redressée et le jeu jouit désormais d’une excellente réputation. L’extension Phantom Liberty a été la touche finale, concluant positivement des années difficiles pour le jeu.

Cyberpunk « 2 » sera plus « américain » selon les développeurs

Aujourd’hui, les équipes de développement se sont tournées vers de nouveaux projets, notamment The Witcher: Polaris et le Projet Orion, qui n’est autre que la suite de Cyberpunk 2077. Contrairement au développement du premier jeu en Pologne, l’équipe principale de la suite a déménagé dans de nouveaux locaux à Boston et Vancouver, afin de bénéficier des talents locaux et de mieux comprendre la culture nord-américaine.

Le producteur exécutif de Project Orion a souligné l’importance de Mike Pondsmith, le créateur du jeu de rôle Cyberpunk, dans le processus de création du jeu. Selon lui, Cyberpunk est une histoire profondément ancrée dans la culture américaine, et il est donc logique que la suite soit développée en Amérique.

Il faudra plusieurs années avant de voir la sortie de cette suite, car CD Projekt met actuellement l’accent sur le retour de la franchise The Witcher. Plus de 400 développeurs travaillent sur ce nouveau jeu, alors qu’une équipe restreinte de 55 personnes se concentre sur la pré-production de Project Orion.

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