Créateur de Fortnite : Comment faire un film sur le jeu – News jeu
Le bruit court depuis quelques années maintenant qu’un possible film Fortnite pourrait voir le jour. Cette hypothèse n’est pas si surprenante étant donné la popularité du jeu et ses diverses extensions, comme sa gamme de jouets et son jeu de cartes à collectionner. De plus, le succès des récentes adaptations de jeux en films ou en séries TV, comme Mario, The Last of Us et Fallout, laisse envisager un possible portage sur grand écran du célèbre battle royale. Plusieurs réalisateurs se sont déjà proposés pour le projet, tel que Louis Leterrier, connu pour Fast X.
Lors d’une interview pour GamesRadar+ au Festival International du Film “Sands”, Donald Mustard, ancien directeur commercial d’Epic Games et co-créateur de Fortnite, a exprimé son souhait de superviser un éventuel long-métrage basé sur le jeu. Il affirme qu’il « sait exactement comment le faire » et qu’il en ferait « la meilleure version ». Mustard révèle que durant son passage chez Epic Games, aucun projet de film n’était en cours, soulignant que l’expérience Fortnite est unique dans l’industrie du jeu vidéo. Il estime que même si les fans adoreraient voir un film, cela ne semble pas être à l’ordre du jour pour le moment.
Bien qu’aucun projet concret ne soit actuellement en développement, Donald Mustard a mentionné qu’il aimerait discuter du projet avec Louis Leterrier, et qu’il travaille désormais pour la société de production AGBO, fondée par les frères Russo, connus pour Avengers : Infinity War et Endgame. Il se dit ravi de faire partie de leur équipe et souligne leur talent narratif. Mustard se réjouit des nouveaux projets en cours de développement et du plaisir de travailler avec des artistes de renom. Il laisse planer le doute sur l’avenir de l’éventuel film Fortnite, laissant entendre que l’idée n’est pas abandonnée.
En somme, même si rien n’est officiellement confirmé, l’idée d’un film Fortnite continue de susciter l’intérêt et pourrait bien se concrétiser dans un avenir proche, portée par le succès phénoménal du jeu.