Comparatif performance PC : Indiana Jones et le Grand Cercle sur trois configurations différentes
Le jeu Indiana Jones et le Grand Cercle suscite une grande attente chez de nombreux joueurs, et avec ses récentes exigences en matière de PC, il place la barre haute pour vos ordinateurs.
Nous avons donc examiné si les exigences minimales, recommandées et ultra du jeu correspondent à la réalité. Nous avons testé l’action-aventure sur trois différents ordinateurs, remplissant les critères sauf pour une carte Radeon RX 6600 XT (au lieu d’une RX 6600).
Pour expliquer les termes, voici les exigences du système de manière simplifiée pour le processeur, la mémoire vive et la carte graphique sans le Raytracing complet (Pathtracing), qui sera ajouté avec un patch ultérieurement:
– Minimum (1080p, Préréglages Bas, 60 FPS):
– CPU: Intel Core i7 10700K ou AMD Ryzen 5 3600
– RAM: 16 Go
– GPU: Nvidia Geforce RTX 2060 Super 8 Go, AMD Radeon RX 6600 8 Go, ou Intel Arc A580
– Recommandé (1440p, Préréglages Haut, 60 FPS):
– CPU: Intel Core i7 12700K ou AMD Ryzen 7 7700
– RAM: 32 Go
– GPU: Nvidia Geforce RTX 3080 Ti 12 Go ou AMD Radeon RX 7700 XT 12 Go
– Ultra (2160p, Préréglages Ultra, 60 FPS):
– CPU: Intel Core i9 13900K ou AMD Ryzen 7 7900X
– RAM: 32 Go
– GPU: Nvidia Geforce RTX 4080 16 Go ou AMD Radeon RX 7900 XT 20 Go
Il est important de noter qu’Indiana Jones et le Grand Cercle nécessite une carte graphique avec des cœurs de Raytracing. Cela signifie que seuls les modèles à partir de la série Nvidia RTX-20, AMD RX-6000 et Intel Alchemist peuvent être utilisés pour jouer.
Le jeu offre une option de « Global Illumination » dans les paramètres graphiques, qui utilise le Raytracing. La technologie de calcul des rayons en temps réel est donc toujours active.
De plus, le jeu prend également en charge le Full Raytracing, également appelé Pathtracing, qui est encore plus exigeant. Un patch correspondant sera déployé peu de temps après le lancement le 9 décembre.
En résumé, Indiana Jones et le Grand Cercle fonctionne très bien sur tous les systèmes que nous avons utilisés, offrant des performances supérieures aux 60 FPS visés même dans des zones exigeantes comme la jungle en 4K native et en mode Ultra. Cependant, il est dommage que les développeurs n’aient pas intégré AMD FSR ou Intel XeSS, ce qui aurait pu offrir un boost de performance aux propriétaires de cartes graphiques Radeon ou Arc. Cela ternit légèrement l’expérience globale du jeu.
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